Soy un artista 3D con formación académica en Arte Digital, especializado en el pipeline de producción en 3D: animación y modelado 3D, así como texturización. Manejo herramientas estándar de la industria como Maya, ZBrush y Substance, y aplico mis conocimientos en proyectos académicos y personales. Me comprometo con el aprendizaje continuo y la colaboración en equipos multidisciplinarios para aportar soluciones creativas y técnicas en el ámbito digital.

Carlos Rloz G Arcia C R U Z

Soy un artista 3D con formación académica en Arte Digital, especializado en el pipeline de producción en 3D: animación y modelado 3D, así como texturización. Manejo herramientas estándar de la industria como Maya, ZBrush y Substance, y aplico mis conocimientos en proyectos académicos y personales. Me comprometo con el aprendizaje continuo y la colaboración en equipos multidisciplinarios para aportar soluciones creativas y técnicas en el ámbito digital.

Available to hire

Soy un artista 3D con formación académica en Arte Digital, especializado en el pipeline de producción en 3D: animación y modelado 3D, así como texturización. Manejo herramientas estándar de la industria como Maya, ZBrush y Substance, y aplico mis conocimientos en proyectos académicos y personales.

Me comprometo con el aprendizaje continuo y la colaboración en equipos multidisciplinarios para aportar soluciones creativas y técnicas en el ámbito digital.

See more

Experience Level

Expert
Intermediate

Language

English
Advanced

Work Experience

Add your work experience history here.

Education

Bachelor in Digital Art at Tecnologico de Monterrey
August 9, 2021 - June 30, 2025
Proficient in 3D Animation
Lic. en Arte Digital at Instituto de Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM)
January 1, 2021 - January 1, 2025

Qualifications

Maya
February 13, 2023 - August 11, 2026
Zbrush
February 20, 2023 - August 11, 2026

Industry Experience

Other, Education, Media & Entertainment, Computers & Electronics