Je suis concept artiste et illustratrice avec 4 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, où j’interviens de la recherche visuelle jusqu’au rendu final. Je crée des personnages, des environnements, des props, des interfaces (UI) et des illustrations pour donner une identité cohérente aux projets, en adaptant mon style aux besoins artistiques de l’équipe.
Curieuse et versatile, j’aime développer des univers cohérents tout en collaborant efficacement. J’ai contribué à des productions allant de la préproduction (storyboard, concepts, illustrations) jusqu’à des livrables finaux pour l’implémentation en jeu, avec une approche rigoureuse, orientée détail, et une volonté constante d’améliorer mes compétences grâce au feedback.
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