Je suis Emmanuel Kungu Nguza Maku(n)zi, animateur 3D et generalist (CG/FX) basé à Montpellier. J’aime créer des personnages, décors et environnements réalistes, en mettant l’accent sur la cohérence artistique, les détails et la qualité du rendu. J’ai aussi une forte expérience sur les aspects rigging, texturing, crowd simulation et VFX, avec l’envie d’aller du concept au plan final.
Au fil de mes projets, je travaille en collaboration avec des équipes d’animation et de production, parfois en freelancing (Fiveer, Upwork) ou via des studios partenaires. J’apporte une approche organisée de la gestion de projet à distance (planning, coordination des shots, respect des délais) et je poursuis des missions orientées “film d’études” et production d’assets 3D, avec notamment des compétences solides sur Houdini, Substance Painter et des pipelines d’animation modernes.
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