大家好,我是一名专注于后期制作和三维动画的艺术家,擅长使用 After Effects、Cinema 4D 等软件,热爱运动图形和复杂动效,乐于解决各种动效技术难题。 我具备 Houdini 动力学、编程基础(VEX),熟练 Spine、Rive 等工具进行动效拓展,亦熟悉 Photoshop、Illustrator、Premiere 等工具,能够独立完成建模、渲染和后期剪辑,乐于与团队协作并持续学习新工具。

陈继涛

大家好,我是一名专注于后期制作和三维动画的艺术家,擅长使用 After Effects、Cinema 4D 等软件,热爱运动图形和复杂动效,乐于解决各种动效技术难题。 我具备 Houdini 动力学、编程基础(VEX),熟练 Spine、Rive 等工具进行动效拓展,亦熟悉 Photoshop、Illustrator、Premiere 等工具,能够独立完成建模、渲染和后期剪辑,乐于与团队协作并持续学习新工具。

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大家好,我是一名专注于后期制作和三维动画的艺术家,擅长使用 After Effects、Cinema 4D 等软件,热爱运动图形和复杂动效,乐于解决各种动效技术难题。

我具备 Houdini 动力学、编程基础(VEX),熟练 Spine、Rive 等工具进行动效拓展,亦熟悉 Photoshop、Illustrator、Premiere 等工具,能够独立完成建模、渲染和后期剪辑,乐于与团队协作并持续学习新工具。

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Education

Bachelor at 西北农林科技大学
February 1, 2013 - January 1, 2017

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Media & Entertainment