Arquitecto especializado en diseño digital y creación de entornos inmersivos. Mi trabajo se centra en explorar la intersección entre arquitectura, narrativa visual y tecnología, utilizando Unreal Engine como herramienta principal para el desarrollo de espacios virtuales realistas y experiencias interactivas.
Actualmente impulso ANDES, un proyecto híbrido que une arquitectura y desarrollo audiovisual interactivo, orientado a la producción de experiencias digitales de alta calidad visual: desde visualizaciones arquitectónicas en tiempo real hasta prototipos de videojuegos y recorridos virtuales.
Busco integrarme en equipos donde pueda aportar visión espacial, sensibilidad estética y dominio técnico, contribuyendo al desarrollo de proyectos que combinen diseño, inmersión y tecnología de manera significativa.
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