Je suis un Illustrateur freelance et Bédéiste, perfectionniste, méticuleux et déterminé dans mon travail. Ma technique a été raffiné par mes années diligentes d’études et j’ai pu gagner mes habilités de communication, bon travail en équipe grâce mes expériences professionnelles. Par exemple en illustration de BD avec co-auteur sur une petite BD (publié sur le site du Green Friday). Ou en tant qu’illustrateur pour un team de développeurs de jeux vidéo. Je sais m’adapter aux tâches qui me sont confiées et avec une grande envie d'apprendre. Je me spécialise en dessins détaillées, confortable à la réalisation de Roll-Ups et Banners de grande taille, jusqu’à 130/230cm. Expérience à gérer stands et clients. Actuellement autodidacte déboutant en tatouage. Très bonne connaissance d’italien, anglais et français.

Matteo

Je suis un Illustrateur freelance et Bédéiste, perfectionniste, méticuleux et déterminé dans mon travail. Ma technique a été raffiné par mes années diligentes d’études et j’ai pu gagner mes habilités de communication, bon travail en équipe grâce mes expériences professionnelles. Par exemple en illustration de BD avec co-auteur sur une petite BD (publié sur le site du Green Friday). Ou en tant qu’illustrateur pour un team de développeurs de jeux vidéo. Je sais m’adapter aux tâches qui me sont confiées et avec une grande envie d'apprendre. Je me spécialise en dessins détaillées, confortable à la réalisation de Roll-Ups et Banners de grande taille, jusqu’à 130/230cm. Expérience à gérer stands et clients. Actuellement autodidacte déboutant en tatouage. Très bonne connaissance d’italien, anglais et français.

Available to hire

Je suis un Illustrateur freelance et Bédéiste, perfectionniste, méticuleux et déterminé dans mon travail. Ma technique a été raffiné par mes années diligentes d’études et j’ai pu gagner mes habilités de communication, bon travail en équipe grâce mes expériences professionnelles. Par exemple en illustration de BD avec co-auteur sur une petite BD (publié sur le site du Green Friday). Ou en tant qu’illustrateur pour un team de développeurs de jeux vidéo. Je sais m’adapter aux tâches qui me sont confiées et avec une grande envie d’apprendre.
Je me spécialise en dessins détaillées, confortable à la réalisation de Roll-Ups et Banners de grande taille, jusqu’à 130/230cm. Expérience à gérer stands et clients.
Actuellement autodidacte déboutant en tatouage.
Très bonne connaissance d’italien, anglais et français.

See more

Language

Italian
Fluent
French
Fluent
English
Fluent

Work Experience

Illustrator at Cumulet Gaming
July 18, 2025 - August 18, 2025
Mon rôle dans ce stage était d’assister à la réalisation de 3 petits jeux vidéo d’horreur en 2D, j’ai été chargé de former une narrative et une vision artistique commune. Je me suis donc occupé réaliser tous les illustrations/concepts artistiques des différents éléments des 3 jeu vidéo (personnages, ennemis, décors). Le travail en équipe m’a forcé à m’adapter et obtenir un bon état d’esprit pour des meilleures relations professionnelles. Sans compter acquérir les habilités fondamentaux pour une meilleure organisation et flexibilité de mon temps, dans le but d’atteindre une meilleure efficacité en travail d’équipe. J’ai aussi pu améliorer mes compétences d’animations avec utilisation de ‘rigging’, dans un environnement professionnel.
Freelance Illustrator at Music Band (Unyoke)
August 24, 2023 - December 14, 2023
Le projet consistait à illustrer une pochette d'album et un T-shirt pour la band « Unyoke ». Le t-shirt devais avoir les visages et noms des membres. J’ai apporté les modifications et ajustements qui m’étaient demandés avec diligence, je me suis adapté aux demandes du client avec succès. J'ai travaillé avec la band on et off pendant la période indiquée.
Illustrator and animator at EEB1
April 15, 2021 - April 29, 2021
L’objectif de mon internship étais apprendre / aider à entretenir d'enfants pendant un stage. Tout en apprenant comment décoration un espace pour enfants. Suite à cela j’ai travaillé en tant qu’illustrateur pour réaliser des étendards de grande taille pour la bibliothèque.

Education

Master Bande dessinée-édition a finalité spécialisée at ESA Saint-Luc Bruxelles
September 14, 2021 - September 7, 2025
Bachelor's degree. Art plastique, visuel et de l'espace : bande dessinée at ESA Saint-Luc Liège
September 11, 2018 - July 30, 2021

Qualifications

Add your qualifications or awards here.

Industry Experience

Other, Non-Profit Organization
    uniE621 Internship chez Cumulet Gaming : Background jeu voyante.
    Ce background doit représenter la table d'une voyante avec une vue du haut. J'ai été instruit de ne pas faire specifiquement d'ombres projetées, les autres membres du team pouvaient s'en occuper. Ensuite j'ai aussi détaché les flammes et fantômes du fond. Pour qu'ils puissent être animés.
    uniE621 Internship chez Cumulet Gaming : Background jeu rongeur d'ongles.
    L'image dans le post est le fond d'un jeu ou le joueur doit ronger les ongles d'autres gens. Je me suis inspiré des backgrounds de 'hearthstone'.
    uniE621 Pochette album Unyoke.
    Sous requête j'ai réutilisé les illustrations de la band, trouvé une configuration qui marchais et crée un background plus dynamique.
    uniE621 Internship chez Cumulet gaming : Background jeu d'escalade.
    Un des petits jeux sur lesquels j'ai travaillé consistais d'un personnage qui escalade des mouches. Les images que j'ai inclues sont un des 3 background que j'ai réalisé pour ce jeu, ici vous les voyez réduites, dans leur longueur. J'ai eu beaucoup de difficultés avec le background, je n’avais pas considéré que le joueur aurait pu se confondre et essayer de grimper sur les bric, cages et autres objets que j'ai inclus dans le background. Ironiquement ce qui devais ressortir (le checkpoint) ne ressortais pas assez. Finalement dans la troisième image j’ai ajouté des piques, replacé grande partie des cages avec des portes en fer, augmenté l’opacité des traits noirs et des bric, enlevé les ombres des appuis de fenêtre, enlevé partie des appuis de fenêtre et rendre les checkpoint plus visibles.
    uniE621 Internship chez Cumulet Gaming : Os de la voyante.
    Os que le joueur doit lancer pour obtenir une prédiction du futur randomisée.
    uniE621 Internship chez Cumulet Gaming : Bouche du joueur pour le jeu "rongeur d'ongles".
    Bouche du premier jeu sur lequel j'ai travaillé, séparer les gencives avec les levres n'étais pas demandé, elle doit tout justement se fermer.

Hire a Illustrator

We have the best illustrator experts on Twine. Hire a illustrator in Bruxelles today.