Sono un pianista e compositore che lavora tra armonia classica e analisi armonico-strutturale, con un approccio analitico e dinamico alla colonna sonora e alle atmosfere dell’audio. Integro anche workflow moderni (audio e video) per progettare soundscape coinvolgenti e coerenti con il game design, curando ritmo, emozione e coerenza ambientale.
Mi specializzo in composizione per immagini e per musica corale, oltre a lavorare su interpretazione pianistica, improvvisazione e generi come musica classica, jazz e musica colta. In studio seguo un metodo rigoroso per tradurre le esigenze narrative del gameplay in scelte musicali funzionali, dall’armonia agli elementi timbrici e strutturali.
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