Ich bin 3D-Designer und spezialisiere mich auf hochwertige Produktvisualisierung – von der Idee über Modellierung, Texturing, Beleuchtung und Animation bis hin zu Compositing und finalen Renderings. Dabei arbeite ich detailverliebt und kundenorientiert, damit die Ergebnisse genau zur gewünschten Botschaft und Markenästhetik passen. In meinen Projekten verbinde ich kreative Gestaltung mit effizientem Workflow: Ich erstelle 3D-Modelle, setze starke Visuals für Social Media um und optimiere Prozesse (z. B. Redshift/Compositing-Verknüpfungen). Mein Anspruch: aus Visualisierung eine stimmige, eigene „Realität“ zu machen – mit wiedererkennbarem Stil und verlässlicher Umsetzung.

Wilhelm Grinke

Ich bin 3D-Designer und spezialisiere mich auf hochwertige Produktvisualisierung – von der Idee über Modellierung, Texturing, Beleuchtung und Animation bis hin zu Compositing und finalen Renderings. Dabei arbeite ich detailverliebt und kundenorientiert, damit die Ergebnisse genau zur gewünschten Botschaft und Markenästhetik passen. In meinen Projekten verbinde ich kreative Gestaltung mit effizientem Workflow: Ich erstelle 3D-Modelle, setze starke Visuals für Social Media um und optimiere Prozesse (z. B. Redshift/Compositing-Verknüpfungen). Mein Anspruch: aus Visualisierung eine stimmige, eigene „Realität“ zu machen – mit wiedererkennbarem Stil und verlässlicher Umsetzung.

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Ich bin 3D-Designer und spezialisiere mich auf hochwertige Produktvisualisierung – von der Idee über Modellierung, Texturing, Beleuchtung und Animation bis hin zu Compositing und finalen Renderings. Dabei arbeite ich detailverliebt und kundenorientiert, damit die Ergebnisse genau zur gewünschten Botschaft und Markenästhetik passen.

In meinen Projekten verbinde ich kreative Gestaltung mit effizientem Workflow: Ich erstelle 3D-Modelle, setze starke Visuals für Social Media um und optimiere Prozesse (z. B. Redshift/Compositing-Verknüpfungen). Mein Anspruch: aus Visualisierung eine stimmige, eigene „Realität“ zu machen – mit wiedererkennbarem Stil und verlässlicher Umsetzung.

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Language

German
Fluent
Russian
Fluent
English
Advanced
Spanish; Castilian
Beginner

Work Experience

3D Designer at Ultimate Guard (heoq GmbH)
January 1, 2026 - Present
3D Designer at Freelancer (Selbstständig)
July 1, 2023 - Present
Freelance 3D-Dienstleistungen und Produkterstellung für Kunden. Aufgaben umfassten Konzepte ausarbeiten, 3D-Modelle erstellen, Texturing, Beleuchtung, finale Renderings, Compositing sowie Werbung für Social Media Assets. Enge Kommunikation mit Kunden per Video-/Telefonaten und Umsetzung von Kundenwünschen. Fokus liegt auf detailgenauer Ausführung und bestmöglicher Qualität für die jeweiligen Projekte und Markenauftritte.
3D Designer (Freelance) at Self-Employed / Freelance
July 1, 2023 - Present
Freelance 3D designer servicing multiple clients (approx. 6 ongoing projects). Tasks include concept development, 3D modeling, texturing, lighting, final renders, composition and social-media assets. Maintains close client communication via video calls and aims to deliver high-detail work and best-possible quality. Notable clients/brands include NOCC Cosmetics, Reach Next Agency, MyScent, Frame-Control, Koala CustomZ and Joey's Comedy Club.

Education

Abitur at Technisches Gymnasium - Berufskolleg Uerdingen
August 1, 2012 - June 1, 2015
3D Animation & Visual Effects Artist at PIXL Visual Media Arts Academy, Cologne
July 1, 2021 - January 1, 2023
Abitur at Technisches Gymnasium - Berufskolleg Uerdingen
January 1, 2012 - June 1, 2015
Diplom at PIXEL VISN media arts academy
July 1, 2021 - January 1, 2023

Qualifications

3D Animations & Visual Effects (Studienfokus / Diplom-Bestandteil)
July 1, 2021 - January 1, 2023

Industry Experience

Media & Entertainment, Gaming