I’m Andrea Herráez Briceno, a creative professional with more than five years of experience in the digital world and a collaborative, empathetic, and respectful approach to my work. I enjoy working with teams where a human touch and a calm atmosphere are part of the process, and I strive to provide clear and practical solutions for every project. In addition to my background in development and production (including video games and animation), I’ve also worked in creative and studio environments as part of TV series and film productions and development projects. I enjoy combining creativity, attention to detail, and a focus on results to turn ideas into digital experiences that are understood, felt, and work effectively. attached demoreel for the movie: _Website not available. Sign in: https://www.twine.net/signup_

Andrea Herráez Briceño

I’m Andrea Herráez Briceno, a creative professional with more than five years of experience in the digital world and a collaborative, empathetic, and respectful approach to my work. I enjoy working with teams where a human touch and a calm atmosphere are part of the process, and I strive to provide clear and practical solutions for every project. In addition to my background in development and production (including video games and animation), I’ve also worked in creative and studio environments as part of TV series and film productions and development projects. I enjoy combining creativity, attention to detail, and a focus on results to turn ideas into digital experiences that are understood, felt, and work effectively. attached demoreel for the movie: _Website not available. Sign in: https://www.twine.net/signup_

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I’m Andrea Herráez Briceno, a creative professional with more than five years of experience in the digital world and a collaborative, empathetic, and respectful approach to my work. I enjoy working with teams where a human touch and a calm atmosphere are part of the process, and I strive to provide clear and practical solutions for every project.

In addition to my background in development and production (including video games and animation), I’ve also worked in creative and studio environments as part of TV series and film productions and development projects. I enjoy combining creativity, attention to detail, and a focus on results to turn ideas into digital experiences that are understood, felt, and work effectively.

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Experience Level

Intermediate
Intermediate

Work Experience

Patern a / Soporte en Sporty Group at Sporty Group
January 1, 2025 - January 1, 2026
Participación vinculada a Sporty Group (Londres), dentro de un periodo formativo/laboral descrito en el CV.
Game Developer (MMA para móvil) at Empresa en Inglaterra
January 1, 2025 - January 1, 2025
Trabajé durante cuatro meses en una empresa de Inglaterra, creando los luchadores (assets/elementos del juego) para un juego de MMA para móvil. Mi foco estuvo en la implementación y el soporte del contenido del juego, coordinando el trabajo para que los elementos estuvieran listos para su uso dentro del producto.
Soporte/Producción en proyectos de animación y serie (Keytoon animation studio | Patern a) at Keytoon animation studio
January 1, 2023 - January 1, 2025
Participé en el desarrollo de la serie y la película de SuperThings durante aproximadamente dos años y medio, contribuyendo desde el equipo de producción/soporte en un entorno de estudio de animación. El trabajo incluyó tareas de apoyo relacionadas con el progreso creativo y la finalización de contenidos para la serie y su película.
Patern a / Producción (ESAT) at ESAT / Valencia
January 1, 2021 - January 1, 2022
En el marco de ESAT realicé prácticas y formación en producción creativa y desarrollo de medios, aportando trabajo en proyectos relacionados con videojuegos y contenidos audiovisuales.
Patenra / Producción de medios creativos (Desarrollo de videojuegos) / ESAT at ESAT Valencia
January 1, 2019 - January 1, 2022
Durante el periodo 2019-2022 participé en producción de medios creativos, con enfoque en el desarrollo de videojuegos. En ESAT se abordaron tareas relacionadas con la creación y el desarrollo de contenidos y herramientas para proyectos de videojugos. También, en 2021-2022 (ESAT Valencia Trot-ties) trabajé en las últimas temporadas de la serie Trot-ties, formando parte del equipo de desarrollo. Posteriormente, en Key To on animation studio | Patern a (2023-2024) estuve vinculada al desarrollo de la serie y la película de SuperThings, y continué en Key To on animation studio | Patern a (2023-2025/2024-2025).
Patern a (Bravo / Massa nassa / Karma / A la fresca / Ruzafa La mulata / Al terminar) at Varios
January 1, 2016 - January 1, 2020
Colaboré con diferentes espacios/proyectos en Valencia, incluyendo apariciones/participación en Bravo (2019-2020), Massa nassa Karma (2018), A la fresca (2018), Ruzafa La mulata (2018) y Al terminar (2016).
Hostelería (camarera) at Restaurantes y cafeterías (diversos)
January 1, 2016 - January 1, 2020
Trabajé en hostelería como camarera en distintos restaurantes y cafeterías, mientras seguía formándome y estudiando. Esta etapa me ayudó a mantener la calma bajo presión, sostener una atención profesional y respetuosa al cliente y colaborar de forma eficaz con el equipo en un entorno dinámico.

Education

Técnico Clínico de Laboratorio F P C at Clínico y Biomédico Laboratorio
January 1, 2014 - January 1, 2017
PFL: MMA (formación relacionada con entrenamiento) at IDIO MASED UCAC IÓ N PFL: MMA
January 1, 2025 - January 1, 2026

Qualifications

Bachiller Científico
January 1, 2012 - January 1, 2014
Técnico Clínico de Laboratorio (FP C/FP)
January 1, 2014 - August 31, 2026
Bachiller Científico
January 1, 2012 - August 31, 2026

Industry Experience

Media & Entertainment, Gaming, Education, Computers & Electronics, Travel & Hospitality

Experience Level

Intermediate
Intermediate

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