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Soy Francisco Josué Avendaño López, un 3D Generalista con experiencia en modelado, rigging, animación y texturizado. Manejo Blender y Godot Engine y me apasiona crear personajes y entornos que funcionen bien en videojuegos y simulaciones. Mi formación en física me aporta una base analítica para resolver problemas y optimizar flujos de trabajo.
También domino Python y GDScript, y tengo experiencia con JavaScript, HTML y CSS para prototipos y herramientas. En proyectos como Debris Track (Godot) y mi trabajo en Kronus Game, siempre busco calidad, rendimiento y aprendizaje continuo.
Skills
Experience Level
Expert
Expert
Expert
Expert
Expert
Expert
Expert
Intermediate
Intermediate
Intermediate
Intermediate
Language
Spanish; Castilian
Fluent
Work Experience
Generalista 3D at Kronus Game
April 18, 2023 - November 28, 2025Rigging y animación de personajes 3D. Modelado y texturizado 3D en Blender. Optimización y arreglo de topología.
Education
Licenciatura en Educación con mención en Física at UNAN-Managua, Nicaragua
January 11, 2030 - November 28, 2025Bachillerato en ciencias y letras at Rosa Matilde Romero, Nandaime
January 11, 2030 - January 1, 2019Introducción a la programación en Python at Universidad Católica de Chile
January 1, 2022 - November 28, 2025Qualifications
Introducción a la programación en Python
January 1, 2022 - November 28, 2025Industry Experience
Gaming, Media & Entertainment, Software & Internet
Skills
Experience Level
Expert
Expert
Expert
Expert
Expert
Expert
Expert
Intermediate
Intermediate
Intermediate
Intermediate
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