Diseñador y artista 3D con más de 10 años de experiencia en modelado, texturizado, iluminación y render fotorrealista de producto para sectores de lujo, arquitectura y contenido digital. Especializado en modelado técnico hardsurface y materiales PBR hiperrealistas y pipeline de render de alta calidad con Blender y la suite Adobe. Actualmente explorando y formándome de forma autodidacta en herramientas de IA generativa (Stable Diffusion, ComfyUI, Midjourney) con el objetivo de integrarlas en flujos de producción visual para acelerar la creación de contenido sin sacrificar calidad. Perfil híbrido que combina rigor técnico con sensibilidad artística marcada, orientado a entornos de trabajo colaborativos, ágiles y en constante evolución.
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