am a creative technologist with an Art Director mindset, bringing over 10 years of experience in delivering high-end visual projects. My work combines 3D, real-time technologies, and AI-driven workflows. I have experience across advertising, broadcast, game development, and VR projects, where I am responsible for both creative direction and technical execution. End-to-end creative and technical direction of visual projects Creation of cinematic-quality 3D visuals and animations Development of visual concepts for advertising and digital campaigns Integration of AI and real-time workflows into production processes Leading creative teams of 4–10 people Client communication and presentation of concepts

Bucsok Zoltán

am a creative technologist with an Art Director mindset, bringing over 10 years of experience in delivering high-end visual projects. My work combines 3D, real-time technologies, and AI-driven workflows. I have experience across advertising, broadcast, game development, and VR projects, where I am responsible for both creative direction and technical execution. End-to-end creative and technical direction of visual projects Creation of cinematic-quality 3D visuals and animations Development of visual concepts for advertising and digital campaigns Integration of AI and real-time workflows into production processes Leading creative teams of 4–10 people Client communication and presentation of concepts

Available to hire

am a creative technologist with an Art Director mindset, bringing over 10 years of experience in delivering high-end visual projects. My work combines 3D, real-time technologies, and AI-driven workflows.

I have experience across advertising, broadcast, game development, and VR projects, where I am responsible for both creative direction and technical execution.

End-to-end creative and technical direction of visual projects
Creation of cinematic-quality 3D visuals and animations
Development of visual concepts for advertising and digital campaigns
Integration of AI and real-time workflows into production processes
Leading creative teams of 4–10 people
Client communication and presentation of concepts

See more

Experience Level

Expert
Expert
Expert
Expert
Expert
Expert
Expert
Expert
Expert
Intermediate
Intermediate
See more

Language

English
Advanced

Work Experience

Alapító / Art Director / CG Artist at Digital Dust Kft.
January 1, 2012 - Present
LED falas vizuális rendszerek teljes körű vezetése élő adások során; valós idejű grafikai tartalmak fejlesztése (műszaki/művészeti szempontból); együttműködés a produkció technikai és kreatív csapataival; broadcast környezetben a vizuális minőség és konzisztencia biztosítása.
LED fal vizuális operátor / Art / 3D modelling at Magyar Televízió (MTVA)
January 1, 2019 - December 31, 2021
Egészségügyi alkalmazás teljes UI/UX rendszerének megtervezése; Backend struktúra kialakításában való részvétel; fejlesztői és üzleti oldalak közötti koordináció; komplex rendszer logikai felépítésének megtervezése.
UI/UX tervező / rendszerfejlesztés at OKFŐ / BMA Art Soft Zrt. konzorcium
January 1, 2020 - Present
Rendszer logikai felépítésének megtervezése; UI/UX tervezés; backend koordináció és együttműködés a konzorciummal.
Environment Artist / Unity integration at Black Geyser: Couriers of Darkness (Steam)
January 1, 2021 - December 31, 2022
Publikált játék vizuális világának fejlesztése; Unity-alapú környezetek és interaktív rendszerek tervezése; 3D környezetek és összekapcsolt rendszerek Unity-ben; teljes production pipeline menedzsment és VR- optimalizáció.
Játéktervező / fejlesztő / alapító at Nightfall Warriors (Meta Quest Store)
January 1, 2023 - Present
VR játékkoncepció megtervezése, fejlesztése és publikálása a Meta Quest Store-ra; Gameplay és immersív felhasználói élmény megtervezése; production pipeline vezetése (koncepciótól a kiadásig).
Art director helyettes / 3D grafika at Superz parfüm
January 1, 2025 - Present
Vizuális koncepcióalkotás, art direction és Cinematic vizuáltervezés; storytelling és vizuális narratíva kidolgozása.

Education

Gépész kar (befejezetlen) at Budapest University of Technology and Economics (BME)
January 11, 2030 - April 2, 2026

Qualifications

3DS Max mesterkurzus
January 11, 2030 - April 2, 2026
Játékkörnyezetek vizuális tervezése és kivitelezése
January 11, 2030 - April 2, 2026
NLP hipnózis tanfolyam
January 11, 2030 - April 2, 2026
Agykontroll tanfolyam
January 11, 2030 - April 2, 2026
NLP hipnózis tanfolyam
January 11, 2030 - April 2, 2026
Agykontroll tanfolyam
January 11, 2030 - April 2, 2026
Combustion kompozitor tanfolyam
January 11, 2030 - April 2, 2026
3DS Max mesterkurzus
January 11, 2030 - April 2, 2026
Játékkörnyezetek vizuális tervezése és kivitelezése
January 11, 2030 - April 2, 2026

Industry Experience

Media & Entertainment, Software & Internet, Professional Services, Other