Ich bin Senior UX & UI Designer, Design-System-Lead mit IoT-Affinität. Ich konzipiere digitale Systeme an der Schnittstelle von Mensch, Technik und Organisation – mit Schwerpunkt auf industrieller Digitalisierung, hochkomplexen Informationsarchitekturen und nachhaltiger Nutzerführung.\n\nMein Anspruch: Interfaces, die nicht nur funktionieren, sondern Wertschöpfungsketten transformieren.

Sebastian Knau

Ich bin Senior UX & UI Designer, Design-System-Lead mit IoT-Affinität. Ich konzipiere digitale Systeme an der Schnittstelle von Mensch, Technik und Organisation – mit Schwerpunkt auf industrieller Digitalisierung, hochkomplexen Informationsarchitekturen und nachhaltiger Nutzerführung.\n\nMein Anspruch: Interfaces, die nicht nur funktionieren, sondern Wertschöpfungsketten transformieren.

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Ich bin Senior UX & UI Designer, Design-System-Lead mit IoT-Affinität. Ich konzipiere digitale Systeme an der Schnittstelle von Mensch, Technik und Organisation – mit Schwerpunkt auf industrieller Digitalisierung, hochkomplexen Informationsarchitekturen und nachhaltiger Nutzerführung.\n\nMein Anspruch: Interfaces, die nicht nur funktionieren, sondern Wertschöpfungsketten transformieren.

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UX Consultant at W3 Digital-Brands, Konstanz
October 1, 2024 - October 16, 2025
Design-Thinking-Workshops (C-Level) geleitet → Produktvision & UX-Scope verdichtet; Ausschreibungsunterlagen nach DIN EN ISO 9241 erstellt und auf neue EU-Barrierefreiheitsrichtlinie 2019/882 / BFSG 2025 abgestimmt; Low-Fidelity-Prototypen für four Kern-User-Flows in Figma; Accessibility-Guidelines (WCAG 2.2, DIN EN 301 549) eingebettet.
UX Consultant at W3 DIGITAL-BRANDS, KONSTANZ
October 1, 2024 - October 16, 2025
Leitung von Design-Thinking-Workshops (C-Level) zur Verdichtung von Produktvision und UX-Scope; Ausschreibungsunterlagen nach DIN EN ISO 9241 erstellt und an neue EU-Barrierefreiheitsrichtlinien (2019/882 / BFSG 2025) angepasst; Low-Fidelity-Prototypen für vier Kern-User-Flows in Figma entworfen – inklusive Accessibility-Guidelines (WCAG 2.2, DIN EN 301 549).
UX Architect / Lead at Transaction Network, Gottmadingen
June 1, 2024 - October 16, 2025
Designsystem (150+ Atoms & Patterns) aufgebaut; Front-End-Defects –30%; Scrum-Teams durch Domain-& IA-Workshops geführt; 60 000+ Ersatzteile als 3D-Digital-Twin navigierbar; KPI-Loop etabliert; Usability-Issues –45% nach 3 Sprints.
UX Architect / Lead at TRANSACTION NETWORK
June 1, 2024 - October 16, 2025
Designsystem (150+ Atoms & Patterns) aufgebaut; Front-End-Defects –30 % reduziert; Scrum-Teams durch Domain-& IA-Workshops geführt; 60.000+ Ersatzteile als 3D-Digital-Twin navigierbar; KPI-Loop (Task-Success, NPS) etabliert; Usability-Issues –45 % nach 3 Sprints.
Systemischer UX-Architekt & Projektlead at WIR/TSCHAFT – Eigenes Forschungs- & Umsetzungsprojekt
January 1, 2022 - Present
Entwicklung einer digitalen Regionalplattform zur resilienten Direktvermarktung von Lebensmitteln; Anwendung von Actor-Network-Theory, Systemischem Design und Gestaltprinzipien für Plattformarchitektur; Erstellung detaillierter Personas, Stakeholder-Analysen und Interaktionsmodelle; Ausarbeitung einer Edge-Cloud-Architektur mit Conversational-First UX; Integration in europäische Green-Deal- und Förderstrategien (LEADER, ELER, Invest BW); Dokumentation in einer Single Source of Truth mit Methoden-Appendix, Risiko-Heatmap und Roadmap 2025-27.
Systemischer UX-Architekt & Projektlead at WIR/TSCHAFT – Eigenes Forschungs- & Umsetzungsprojekt
January 1, 2022 - Present
Entwicklung einer digitalen Regionalplattform zur resilienten Direktvermarktung von Lebensmitteln; Anwendung von Actor-Network-Theory, systemischem Design und Gestaltprinzipien für Plattformarchitektur; Erstellung detaillierter Personas, Stakeholder-Analysen und Interaktionsmodelle; Edge-Cloud-Architektur mit Conversational-First UX; Integration in europäische Green-Deal- und Förderstrategien (LEADER, ELER, Invest BW); Dokumentation in einer Single Source of Truth mit Methoden-Appendix, Risiko-Heatmap und Roadmap 2025-27.
UX Consultant at SYBIT GMBH (DIV. PROJEKTE)
December 31, 2021 - October 16, 2025
End-to-End-UI-Ownership für Kunden wie Bühler, KHS, Schunk – IA bis Pixel-Perfect-Mockups; 30+ Feldinterviews & Tests; datengetriebene Backlog-Priorisierung; Qualitatives User Research; Moderation von Co-Creation-Workshops (Ø NPS +18).
UX Consultant at Sybit GmbH (Div. Projekte)
January 1, 2021 - October 16, 2025
End-to-End-UI-Ownership für Bühler, KHS, Schunk; >30 Feldinterviews & Tests; datengetriebene Backlog-Priorisierung; Moderation von Co-Creation-Workshops; Ø NPS +18.
UX Designer at TESTO SE & CO. KGAA
December 31, 2018 - October 16, 2025
Werkstudenten- und Festanstellung; Aufbau eines unternehmensweiten Designsystems (Tokens, Style-Guide) am Beispiel Testo 400; Mobile UI-Entwicklung für Testo 400; Auszeichnung mit German Design Award 2019; Bachelorarbeit zum Thema Industrie 4.0.
UX Designer (Werkstudent + Fest) at Testo SE & CO. KGAA, Titisee-Neustadt
January 1, 2018 - October 16, 2025
Grundlagen eines unternehmensweiten Designsystems (Tokens, Style-Guide); Mobile UI für Testo 400; German Design Award 2019; Bachelorarbeit zum Thema Industrie 4.0.

Education

Bachelor of Arts in Interaction Design at Merz Akademie Stuttgart
January 11, 2030 - January 1, 2017
Bachelor of Arts in Interaction Design at Merz Akademie Stuttgart
January 11, 2030 - January 1, 2017

Qualifications

UXQB Certified Professional for Usability and User Experience – Foundation Level (CPUX-F)
January 1, 2020 - October 16, 2025
UXQB Certified Professional for Usability and User Experience – Foundation Level (CPUX-F)
January 1, 2020 - October 16, 2025

Industry Experience

Manufacturing, Software & Internet, Professional Services, Education, Media & Entertainment

Experience Level

Expert
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Intermediate
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