Soy Raúl Fernández, desarrollador de videojuegos y artista digital con enfoque en Unreal Engine y Mecánicas personalizadas. Trabajo con Blueprints avanzados, UI y materiales dinámicos para crear experiencias interactivas que combinan creatividad y precisión técnica. Autor de Cider Ferver, un videojuego indie presentado en la FIDMA de Asturias, y productor de sonido especializado en FL Studio. Me entusiasman el pixel art, voxel art y estéticas inspiradas en el anime y Studio Ghibli, y mi objetivo es construir mundos envolventes y memorables para los jugadores.

Raúl Fernández Fernández

Soy Raúl Fernández, desarrollador de videojuegos y artista digital con enfoque en Unreal Engine y Mecánicas personalizadas. Trabajo con Blueprints avanzados, UI y materiales dinámicos para crear experiencias interactivas que combinan creatividad y precisión técnica. Autor de Cider Ferver, un videojuego indie presentado en la FIDMA de Asturias, y productor de sonido especializado en FL Studio. Me entusiasman el pixel art, voxel art y estéticas inspiradas en el anime y Studio Ghibli, y mi objetivo es construir mundos envolventes y memorables para los jugadores.

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Soy Raúl Fernández, desarrollador de videojuegos y artista digital con enfoque en Unreal Engine y Mecánicas personalizadas. Trabajo con Blueprints avanzados, UI y materiales dinámicos para crear experiencias interactivas que combinan creatividad y precisión técnica.

Autor de Cider Ferver, un videojuego indie presentado en la FIDMA de Asturias, y productor de sonido especializado en FL Studio. Me entusiasman el pixel art, voxel art y estéticas inspiradas en el anime y Studio Ghibli, y mi objetivo es construir mundos envolventes y memorables para los jugadores.

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Experience Level

Expert
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Intermediate
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Intermediate
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Intermediate
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Work Experience

Desarrollador de videojuegos y artista digital at Naviala Games
January 1, 2022 - Present
Creación y dirección artística de proyectos de videojuegos con enfoque en mecánicas retro y coleccionables. Desarrollo en Unreal Engine con sistemas complejos en Blueprints. Diseño de branding y modernización de identidad visual. Publicación y presentación de Cider Ferver en la FIDMA. Producción de prototipos jugables y documentación técnica.

Education

Ingeniería en Diseño y Desarrollo de Videojuegos at Universidad ESDAC-UDIT
January 1, 2019 - October 23, 2025

Qualifications

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Industry Experience

Gaming, Media & Entertainment, Software & Internet