Je suis un concepteur 3D ambitieux, passionné par la création d’expériences immersives et la visualisation architecturale. J’ai travaillé sur des projets BIM et VR/AR, au sein d’équipes pluridisciplinaires et sur des projets d’envergure, ce qui m’a permis de développer une solide compréhension du processus de conception et de production, notamment dans ses applications industrielles et architecturales. En dehors du travail, j’aime explorer de nouvelles techniques de rendu, rester à jour sur les dernières nouveautés du secteur et partager mes connaissances avec la communauté. Mon objectif est de traduire une idée en un espace cohérent et expressif, où la créativité se mêle à la rigueur technique.

Mouncif Rachid

Je suis un concepteur 3D ambitieux, passionné par la création d’expériences immersives et la visualisation architecturale. J’ai travaillé sur des projets BIM et VR/AR, au sein d’équipes pluridisciplinaires et sur des projets d’envergure, ce qui m’a permis de développer une solide compréhension du processus de conception et de production, notamment dans ses applications industrielles et architecturales. En dehors du travail, j’aime explorer de nouvelles techniques de rendu, rester à jour sur les dernières nouveautés du secteur et partager mes connaissances avec la communauté. Mon objectif est de traduire une idée en un espace cohérent et expressif, où la créativité se mêle à la rigueur technique.

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Je suis un concepteur 3D ambitieux, passionné par la création d’expériences immersives et la visualisation architecturale. J’ai travaillé sur des projets BIM et VR/AR, au sein d’équipes pluridisciplinaires et sur des projets d’envergure, ce qui m’a permis de développer une solide compréhension du processus de conception et de production, notamment dans ses applications industrielles et architecturales.

En dehors du travail, j’aime explorer de nouvelles techniques de rendu, rester à jour sur les dernières nouveautés du secteur et partager mes connaissances avec la communauté. Mon objectif est de traduire une idée en un espace cohérent et expressif, où la créativité se mêle à la rigueur technique.

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Work Experience

3D Space Designer at Play Design International (HAGS Global)
November 1, 2025 - Present
Concevoir des espaces 3D et environnements de jeux à partir de sites réels fournis par les clients; créer et modéliser des unités ludiques conformes aux normes EN 1176; élaborer des plans conceptuels, visuels de présentation et rendus techniques; collaborer avec les équipes techniques et commerciales; réaliser des rendus réalistes et des animations; adapter les conceptions aux marchés et contraintes de production; préparer les plans d’installation 2D et calculs de surface; gérer plusieurs projets simultanément.
Stage Pré-embauche at ENGIMA
October 1, 2023 - February 1, 2024
Optimiser les projets en réduisant le nombre de polygones et en rationalisant leur intégration dans des environnements de réalité virtuelle ou augmentée (VR/AR). Créer des plans 2D précis à l’aide d’AutoCAD, avec une grande exactitude et attention aux détails.
Game Designer
February 1, 2024 - November 1, 2025
Créer des scènes 3D et produire des rendus visuels de haute qualité; optimiser les projets en réduisant le nombre de polygones et en facilitant leur intégration dans des environnements VR/AR. Texturer, déplier les UV et cuire les textures des modèles et environnements 3D. Configurer des projets Blueprint et créer des scènes immersives en réalité virtuelle. Remesher les objets 3D et corriger les interférences ou collisions entre les éléments du modèle.

Education

Science Mecanique at Khawarizmi
October 1, 2020 - June 1, 2021
BTS Matière Plastic et composite at AL Khawarizmi
October 1, 2021 - June 1, 2023

Qualifications

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Industry Experience

Media & Entertainment, Computers & Electronics, Software & Internet, Professional Services