Soy Daniel Álvarez, nacido en León y residente en Madrid. Fundé Silente Estudio y soy un profesional del sonido con 15 años de experiencia y más de 150 proyectos, especializado en postproducción audiovisual, sonido directo y diseño de sonido para videojuegos. He trabajado para clientes y proyectos de alto perfil y manejo herramientas como Pro Tools, FMOD e Izotope RX, entre otras. Entre mis clientes y colaboraciones destacan Netflix (sonorización de piezas promocionales), Maybelline (spot de la marca) y proyectos de Real Madrid & Bwin; además he trabajado en videojuegos para Digital Legends Entertainment y Aheartfullofgames, con experiencia en diseño de SFX, ambientación sonora, Foley e implementación con FMOD.

Daniel Álvarez

Soy Daniel Álvarez, nacido en León y residente en Madrid. Fundé Silente Estudio y soy un profesional del sonido con 15 años de experiencia y más de 150 proyectos, especializado en postproducción audiovisual, sonido directo y diseño de sonido para videojuegos. He trabajado para clientes y proyectos de alto perfil y manejo herramientas como Pro Tools, FMOD e Izotope RX, entre otras. Entre mis clientes y colaboraciones destacan Netflix (sonorización de piezas promocionales), Maybelline (spot de la marca) y proyectos de Real Madrid & Bwin; además he trabajado en videojuegos para Digital Legends Entertainment y Aheartfullofgames, con experiencia en diseño de SFX, ambientación sonora, Foley e implementación con FMOD.

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Soy Daniel Álvarez, nacido en León y residente en Madrid. Fundé Silente Estudio y soy un profesional del sonido con 15 años de experiencia y más de 150 proyectos, especializado en postproducción audiovisual, sonido directo y diseño de sonido para videojuegos. He trabajado para clientes y proyectos de alto perfil y manejo herramientas como Pro Tools, FMOD e Izotope RX, entre otras.

Entre mis clientes y colaboraciones destacan Netflix (sonorización de piezas promocionales), Maybelline (spot de la marca) y proyectos de Real Madrid & Bwin; además he trabajado en videojuegos para Digital Legends Entertainment y Aheartfullofgames, con experiencia en diseño de SFX, ambientación sonora, Foley e implementación con FMOD.

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Work Experience

Diseñador de sonido en videojuegos at Aheartfullofgames
January 1, 2014 - Present
Ambientación y diseño sonoro de videojuegos, creación de bibliotecas de SFX, Foley e implementación con FMOD.
Ambientación y diseño sonoro de personajes at Digital Legends Entertainment
January 1, 2016 - Present
Ambientación y diseño sonoro de varios personajes del videojuego Respawnable Heroes.
Postproducción de sonido at Netflix
January 1, 2008 - Present
Sonorización de varias piezas promocionales para la plataforma.
Postproducción de sonido at Maybelline
January 1, 2015 - Present
Postproducción de sonido en spots de la marca, con actrices como Úrsula Corberó o Clara Lago.
Grabación y postproducción de sonido at Real Madrid & Bwin
January 1, 2012 - Present
Grabación y postproducción de sonido en spot del club de fútbol Real Madrid & Bwin.

Education

Técnico de sonido at Microfusa
January 1, 2006 - January 28, 2026
Pro Tools Operator / Operator básico-avanzado, videojuegos at Microfusa, Barcelona
January 1, 2006 - January 28, 2026
Diseño de SFX, ambientación sonora, Foley; implementación con FMOD at DreamWorks / Universal Pictures (formación)
January 1, 2010 - January 28, 2026
Curso de Pro Tools at CICE, Madrid
January 1, 2016 - January 28, 2026
Formación adicional at Ondas Formación, Madrid
January 1, 2010 - January 28, 2026

Qualifications

Pro Tools Operator
January 1, 2016 - January 28, 2026
SFX, ambientación sonora, Foley
January 1, 2010 - January 28, 2026
Postproducción de sonido
January 1, 2008 - January 28, 2026

Industry Experience

Media & Entertainment, Gaming, Software & Internet, Professional Services, Other