Sou designer industrial com mais de 15 anos de experiência, com foco em vídeo, fotografia e produção de conteúdo. Iniciei minha carreira como desenhista técnico, o que fortaleceu minha organização e visão técnica, e atuei como artista 3D em visualização arquitetônica, cenários virtuais e desenvolvimento para games, incluindo projetos internacionais com empresa canadense no remake do jogo Forbiden In Memories para PS5. Fui proprietário de estúdio de fotografia por 6 anos, atuando em eventos, ensaios e na gestão de equipes. Hoje atuo como vídeo maker, fotógrafo e editor, com experiência em captação, edição e direção de cena, liderando equipes para entregar conteúdos visuais de alto impacto. Sou proativo, organizado e apaixonado por transformar ideias em conteúdos visuais de alto impacto.

Anderson Barboza

Sou designer industrial com mais de 15 anos de experiência, com foco em vídeo, fotografia e produção de conteúdo. Iniciei minha carreira como desenhista técnico, o que fortaleceu minha organização e visão técnica, e atuei como artista 3D em visualização arquitetônica, cenários virtuais e desenvolvimento para games, incluindo projetos internacionais com empresa canadense no remake do jogo Forbiden In Memories para PS5. Fui proprietário de estúdio de fotografia por 6 anos, atuando em eventos, ensaios e na gestão de equipes. Hoje atuo como vídeo maker, fotógrafo e editor, com experiência em captação, edição e direção de cena, liderando equipes para entregar conteúdos visuais de alto impacto. Sou proativo, organizado e apaixonado por transformar ideias em conteúdos visuais de alto impacto.

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Sou designer industrial com mais de 15 anos de experiência, com foco em vídeo, fotografia e produção de conteúdo. Iniciei minha carreira como desenhista técnico, o que fortaleceu minha organização e visão técnica, e atuei como artista 3D em visualização arquitetônica, cenários virtuais e desenvolvimento para games, incluindo projetos internacionais com empresa canadense no remake do jogo Forbiden In Memories para PS5. Fui proprietário de estúdio de fotografia por 6 anos, atuando em eventos, ensaios e na gestão de equipes. Hoje atuo como vídeo maker, fotógrafo e editor, com experiência em captação, edição e direção de cena, liderando equipes para entregar conteúdos visuais de alto impacto. Sou proativo, organizado e apaixonado por transformar ideias em conteúdos visuais de alto impacto.

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Language

Portuguese
Fluent
English
Intermediate
Spanish; Castilian
Beginner

Work Experience

Artista 3D at Psychose Interactive
November 1, 2023 - Present
Modelagem e texturização de peças modulares para o edifício principal do jogo e itens de interação; otimização de assets, ajustes em LODs e verificação de objetos na Unity; atuação em game de terror AAA sob NDA.
Coordenador de Produção at Casinha Produções Artísticas
November 1, 2023 - Present
Coordenação de equipes e processos, atuação prática em set e pós-produção para garantir qualidade e eficiência nas entregas.
Video Maker / Diretor de Fotografia at Casinha Produções Artísticas
November 1, 2023 - Present
Direção visual, captação de vídeo e foto; liderança de produção e processos.
Editor de Vídeo at Casinha Produções Artísticas
November 1, 2023 - Present
Edição de vídeo e apoio à captação; evolução para Video Maker e Diretor de Fotografia; atuação prática em set e pós-produção para garantir qualidade nas entregas.
Artista 3D at DX Game Works
August 1, 2022 - January 31, 2023
Modelagem e texturização de props e assets, montagem de levels na Unreal, otimização de assets e texturas, verificação de objetos na Unreal para garantir a qualidade dentro da engine. Trabalho com modelos AAA em mockups, além de projetos em produção; suporte de modelagem para outros projetos; experiência em Blender e Maya, texturização no Substance Painter, bake no Marmoset e detalhamento no ZBrush.
Artista 3D at Big Moxi Games
February 1, 2022 - August 31, 2022
Modelagem e texturização de props e assets, verificação de objetos na Unreal para garantir a qualidade dentro da engine, experiência em Blender e Maya, texturização no Substance Painter, bake no Marmoset e Substance Painter, além de detalhamento no ZBrush.
Designer Gráfico e Artista 3D at Fundo Fotográficos
May 1, 2018 - February 28, 2022
Criação e composição de cenários com Photoshop e painéis impressos para eventos; modelagem 3D de objetos para cenários; otimização de arquivos com objetos pesados; atuação como analista de qualidade e colorista; criação de ideias para coleções; atendimento a clientes; fotografia de produtos e edição de fotos; gravações de vídeos institucionais em algumas ocasiões.

Education

Bacharel em Design Industrial com especialização em produto at Faculdade de Ciências e Tecnologia de Birigui (FATEB)
January 1, 2010 - December 31, 2014
Curso de criação de cenários 3D com Maya at Mentor: Albért Valls Punsich
January 1, 2020 - December 31, 2020
Substance Painter e modelagem de ativos para jogos AAA at Mentor: Rafa Grassatti, Glauco Longhi
January 1, 2019 - December 31, 2019
Design e criação de personagens 3D para games at Mentor: Leandro Mirillis, Paulo Andrade, Ph.D.
January 1, 2019 - December 31, 2019

Qualifications

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Industry Experience

Media & Entertainment, Gaming, Software & Internet