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Alonso Martínez-James Hidalgo

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Soy animador 3D y rigging artist enfocado en crear personajes, criaturas y assets listos para producción, con un flujo optimizado para videojuegos y cinematics.

About

Soy animador 3D y rigging artist enfocado en crear personajes, criaturas y assets listos para producción, con un flujo optimizado para videojuegos y cinematics. Me especializo en rigging de personajes y criaturas, corrección de mallas y ajustes de texturas cuando hace falta, asegurando deformaciones correctas y una animación consistente desde el modelo hasta la escena.

  • 3 years' experience
  • Joined October 2026

Languages

  • EnglishAdvanced
  • Spanish; CastilianFluent

Industry experience

  • Gaming
  • Media & Entertainment
  • Software & Internet

Work experience

Rigger y animador 3D · Infinigon GamesDec 2022 – Jun 2026 · 3 yrs 7 mos

Rigd e personajes, creación de criaturas y objetos optimizados para videojuegos. Animación 3D para gameplay y cinemáticas. Corrección de malla y texturas según necesidad. Exportación e integración de rigs y animaciones en Unity para facilitar el flujo de trabajo y mejorar la reutilización para programadores.

Animador 3D (Generalista) / Modelador, Texturizado y Rigging · Almnoen Practicas-Generalis ta 3D, Gunstar StudioMar 2019 – Jul 2019 · 5 mos

Trabajo generalista 3D con modelado, texturizado y rigging para producción de contenidos.

Education

Grado superior en animaciones 3D para videojuegos y entornos interactivos · Cesur Sevilla2017 – 2019
Máster en animación 3D y rigging para cine y videojuegos · Animum2019 – 2021
Máster en animación 3D y rigging · MasterD2022 – 2026

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