Alonso Martínez-James Hidalgo
Soy animador 3D y rigging artist enfocado en crear personajes, criaturas y assets listos para producción, con un flujo optimizado para videojuegos y cinematics.
About
Soy animador 3D y rigging artist enfocado en crear personajes, criaturas y assets listos para producción, con un flujo optimizado para videojuegos y cinematics. Me especializo en rigging de personajes y criaturas, corrección de mallas y ajustes de texturas cuando hace falta, asegurando deformaciones correctas y una animación consistente desde el modelo hasta la escena.
- 3 years' experience
- Joined October 2026
Languages
- EnglishAdvanced
- Spanish; CastilianFluent
Industry experience
- Gaming
- Media & Entertainment
- Software & Internet
Work experience
Rigd e personajes, creación de criaturas y objetos optimizados para videojuegos. Animación 3D para gameplay y cinemáticas. Corrección de malla y texturas según necesidad. Exportación e integración de rigs y animaciones en Unity para facilitar el flujo de trabajo y mejorar la reutilización para programadores.
Trabajo generalista 3D con modelado, texturizado y rigging para producción de contenidos.
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