Sou profissional em transição para a área de Design, com formação em Geografia e experiência analítica aplicada a projetos técnicos e estruturados. Atualmente curso Design de Animação pelo Centro Universitário Senac e Motion Design pela EBAC, com foco em modelagem 3D e desenvolvimento de soluções visuais aplicadas à produção. Faço parte do programa de extensão acadêmica do Centro Univesitário Senac, em projeto voltado ao desenvolvimento de recursos pedagógicos e recriação de personagens da cultura publicitária por meio de modelagem 3D e prototipagem física. O projeto tem como objetivo transformar esses elementos em materiais didáticos, além de envolver a criação de modelos para impressão 3D e desenvolvimento de kits educacionais. Em paralelo, realizo trabalhos como freelancer no ateliê do professor Rafael Lucena, onde atuo diretamente com operação de impressoras 3D, preparação de arquivos para impressão e acabamento de peças. No dia a dia, utilizo ferramentas como Adobe After Effects, Zbrush, Autodesk Maya, Blender e Substance Painter para criação, visualização e desenvolvimento de projetos.
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