Soy un ingeniero titulado de realidad virtual y diseño de videojuegos, tengo experiencia utilizando Unity y Unreal Engine como motores gráficos de videojuegos. Blender para Animación y Modelado 3D. Y para ediciones de imagen y video utilizo Photoshop, Illustrator, Premiere y Filmora

Diego Yupanqui

Soy un ingeniero titulado de realidad virtual y diseño de videojuegos, tengo experiencia utilizando Unity y Unreal Engine como motores gráficos de videojuegos. Blender para Animación y Modelado 3D. Y para ediciones de imagen y video utilizo Photoshop, Illustrator, Premiere y Filmora

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Work Experience

Asistente de Industrias Creativas at Hub Providencia
May 1, 2025 - July 31, 2025
Asistente de Industrias Creativas; Ingeniero en Realidad Virtual y Diseño de Juegos Digitales; dominio de software: Unity, Photoshop, Illustrator, Blender, Unreal Engine; conocimiento de lenguaje de C#, HTML y CSS.

Education

at Universidad Bernardo O'Higgins
January 11, 2030 - February 16, 2026

Qualifications

Capacidad de adaptación
January 11, 2030 - February 16, 2026
Aprendizaje rápido
January 11, 2030 - February 16, 2026
Gestión de Proyectos
January 11, 2030 - February 16, 2026
Trabajo en equipo
January 11, 2030 - February 16, 2026

Industry Experience

Media & Entertainment, Software & Internet, Gaming, Education, Professional Services