Me llamo Eric K. Vázquez Hernández. Tengo 22 años y soy ingeniero de grabación para doblaje y diseñador de sonido. Realizo trabajos de producción y postproducción de audio para cualquier proyecto audiovisual, y diseño sonoro para videojuegos y cine. Me especializo en la implementación de audio en Unreal Engine 5 con MetaSound y Wwise, así como en la mezcla y entrega de artes sonoras inmersivas en 5.1 y estéreo.

Eric K. Vázquez Hernández

Me llamo Eric K. Vázquez Hernández. Tengo 22 años y soy ingeniero de grabación para doblaje y diseñador de sonido. Realizo trabajos de producción y postproducción de audio para cualquier proyecto audiovisual, y diseño sonoro para videojuegos y cine. Me especializo en la implementación de audio en Unreal Engine 5 con MetaSound y Wwise, así como en la mezcla y entrega de artes sonoras inmersivas en 5.1 y estéreo.

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Me llamo Eric K. Vázquez Hernández. Tengo 22 años y soy ingeniero de grabación para doblaje y diseñador de sonido.

Realizo trabajos de producción y postproducción de audio para cualquier proyecto audiovisual, y diseño sonoro para videojuegos y cine. Me especializo en la implementación de audio en Unreal Engine 5 con MetaSound y Wwise, así como en la mezcla y entrega de artes sonoras inmersivas en 5.1 y estéreo.

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Language

English
Advanced
Spanish; Castilian
Fluent

Work Experience

Sound Designer / Foley Artist / Boom Operator / Sound Mixer at Cortometraje EZTLI
January 1, 2023 - September 8, 2025
Foley artistry, sound design and on-set audio capture for the short film 'EZTLI'. Responsible for recording, creating and integrating sound effects, dialogue editing, and delivering a Dolby Atmos-ready mix.
Sound Designer / Foley Artist / Sound Mixer at Cortometraje ANORMALES
January 1, 2023 - September 8, 2025
Sound design and post‑production for the short film 'ANORMALES'. Created and integrated FX, ambiences and dialogue editing; supervised stereo and multi-channel mixes.
Sound Designer at TT Pocket Combat (Unreal Engine 5 project)
January 1, 2024 - Present
Sound design and implementation for a game developed with Unreal Engine 5, including MetaSounds and Wwise integration; produced audio assets, FX, and immersive spatial mixes.

Education

Licenciatura en Tecnología y Producción Musical at Tecnológico de Monterrey, Campus Puebla
January 11, 2030 - June 1, 2024
Licenciatura en Tecnología y Producción Musical at Tecnológico de Monterrey, Campus Puebla
January 11, 2030 - June 1, 2024
Licenciatura en Tecnología y Producción Musical at Tecnológico de Monterrey, Campus Puebla
January 11, 2030 - June 1, 2024

Qualifications

Licenciatura en Tecnología y Producción Musical
January 11, 2030 - June 1, 2024
Honorable Mention, Generación Junio 2024
June 1, 2024 - September 8, 2025
Mención Honorífica de la generación
June 1, 2024 - September 8, 2025

Industry Experience

Media & Entertainment, Software & Internet, Professional Services, Gaming
    uniE608 TT Pocket Combat
    Sound design and implementation in the game “TT Pocket Combat” developed in Unreal Engine 5 using Metasound and Wwise.
    uniE608 Eztli - Short Film
    Horror short film. I miked the cast with lavalier microphones and was the boom operator. Also recorded foleys and create sfx.