Je m’appelle Jade Arades, j’ai 19 ans et je suis illustratrice basée en Île-de-France. J’aime concevoir des univers visuels pour les jeux vidéo et donner du rythme aux projets grâce à un mélange de dessin traditionnel et digital. Mon parcours entre l’illustration, l’art digital et le concept art m’a permis de développer une approche attentive aux détails, aux matières et à la narration visuelle. En parallèle, j’approfondis la modélisation 3D sur Blender et j’expérimente tout le temps de nouvelles techniques pour fabriquer et créer. Je m’inspire beaucoup du cinéma d’animation (notamment les œuvres qui fusionnent 3D et 2D) et je travaille aussi avec des clients étrangers : l’anglais est donc un vrai atout pour collaborer sereinement. Aujourd’hui, je serais ravie de contribuer à vos idées, qu’elles soient pour une marque, un jeu ou un projet plus personnel.…

Jade Arades

Je m’appelle Jade Arades, j’ai 19 ans et je suis illustratrice basée en Île-de-France. J’aime concevoir des univers visuels pour les jeux vidéo et donner du rythme aux projets grâce à un mélange de dessin traditionnel et digital. Mon parcours entre l’illustration, l’art digital et le concept art m’a permis de développer une approche attentive aux détails, aux matières et à la narration visuelle. En parallèle, j’approfondis la modélisation 3D sur Blender et j’expérimente tout le temps de nouvelles techniques pour fabriquer et créer. Je m’inspire beaucoup du cinéma d’animation (notamment les œuvres qui fusionnent 3D et 2D) et je travaille aussi avec des clients étrangers : l’anglais est donc un vrai atout pour collaborer sereinement. Aujourd’hui, je serais ravie de contribuer à vos idées, qu’elles soient pour une marque, un jeu ou un projet plus personnel.…

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Je m’appelle Jade Arades, j’ai 19 ans et je suis illustratrice basée en Île-de-France. J’aime concevoir des univers visuels pour les jeux vidéo et donner du rythme aux projets grâce à un mélange de dessin traditionnel et digital. Mon parcours entre l’illustration, l’art digital et le concept art m’a permis de développer une approche attentive aux détails, aux matières et à la narration visuelle.

En parallèle, j’approfondis la modélisation 3D sur Blender et j’expérimente tout le temps de nouvelles techniques pour fabriquer et créer. Je m’inspire beaucoup du cinéma d’animation (notamment les œuvres qui fusionnent 3D et 2D) et je travaille aussi avec des clients étrangers : l’anglais est donc un vrai atout pour collaborer sereinement. Aujourd’hui, je serais ravie de contribuer à vos idées, qu’elles soient pour une marque, un jeu ou un projet plus personnel.

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Education

Formation en Illustration at EDA A
September 1, 2021 - August 17, 2025
Formation en Illustration - Art Digital at MJM Graphic Design, Paris
October 1, 2024 - August 17, 2025
Formation en illustration at EDA A
January 1, 2021 - January 1, 2024
Formation en illustration - Art Digital at MJM Graphic Design 75110
January 1, 2024 - January 1, 2026

Qualifications

BAC spécialité Arts Plastiques et LLCE
January 11, 2030 - July 1, 2024
BAC spécialité Arts-Plastiques & LLCE
January 11, 2030 - January 1, 2024

Industry Experience

Media & Entertainment, Education, Gaming
    My Portfolio
    There you'll find concept art, children's books pages, comics, graphic design, interactive projects and much more, all illustrated by me with much love. It contains an even blend of digital and tradional works. Link: https://www.twine.net/signin…