Hola, soy Jaime Calabuig Ferriol, un Artista 3D especializado en modelado y texturizado con Blender, Maya y Substance Painter. Me apasiona crear assets y entornos 3D de alta calidad, cuidando la geometría, texturas y optimización para videojuegos. Colaboro estrechamente con equipos de arte para mantener consistencia visual y fluidez en el pipeline de producción. Desde pequeño he tenido un gran amor por la industria de los videojuegos, y ahora aplico esa pasión en mi trabajo para dar vida a ideas y personajes en proyectos de diseño, juegos y experiencias interactivas. Busco oportunidades para seguir aprendiendo y aportar creatividad, detalle y rendimiento a cada proyecto.

Jaime Calabuig Ferriol

Hola, soy Jaime Calabuig Ferriol, un Artista 3D especializado en modelado y texturizado con Blender, Maya y Substance Painter. Me apasiona crear assets y entornos 3D de alta calidad, cuidando la geometría, texturas y optimización para videojuegos. Colaboro estrechamente con equipos de arte para mantener consistencia visual y fluidez en el pipeline de producción. Desde pequeño he tenido un gran amor por la industria de los videojuegos, y ahora aplico esa pasión en mi trabajo para dar vida a ideas y personajes en proyectos de diseño, juegos y experiencias interactivas. Busco oportunidades para seguir aprendiendo y aportar creatividad, detalle y rendimiento a cada proyecto.

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Hola, soy Jaime Calabuig Ferriol, un Artista 3D especializado en modelado y texturizado con Blender, Maya y Substance Painter. Me apasiona crear assets y entornos 3D de alta calidad, cuidando la geometría, texturas y optimización para videojuegos. Colaboro estrechamente con equipos de arte para mantener consistencia visual y fluidez en el pipeline de producción.

Desde pequeño he tenido un gran amor por la industria de los videojuegos, y ahora aplico esa pasión en mi trabajo para dar vida a ideas y personajes en proyectos de diseño, juegos y experiencias interactivas. Busco oportunidades para seguir aprendiendo y aportar creatividad, detalle y rendimiento a cada proyecto.

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Language

Spanish; Castilian
Fluent
English
Advanced

Work Experience

Artista 3D at Padel Rivals
January 1, 2023 - January 1, 2024
Modelado y texturizado de assets y entornos para juego deportivo; experiencia en VR con Unity; dirección de proyecto; desarrollo de assets con Blender, Maya y Substance Painter; edición de video con DaVinci Resolve; trabajo en equipo y buena comunicación.
Artista 3D at Bowl of Tentacles
January 1, 2022 - January 1, 2024
Trabajé como artista 3D (modelado y texturizado) para un videojuego VR. Modelé y texturicé assets y entornos; encargo de la dirección del proyecto; utilicé Unity y Visual Studio; edición de vídeo con DaVinci Resolve.
Director y Artista 3D at Bowl of Tentacles
January 1, 2022 - January 1, 2024
Encargado de la dirección creativa del proyecto; coordinación de equipo y supervisión de arte 3D para un juego de terror (proyecto de fin de grado 'Tiffany'); herramientas clave incluidas Unity, Visual Studio y DaVinci Resolve.
Artista 3D (Modelado y Texturizado) - Proyecto VR Unity at Padel Rivals
January 1, 2023 - January 1, 2024
Trabajo como artista 3D (modelado y texturizado) en el desarrollo del videojuego deportivo VR para Unity, creando assets 3D, texturizado y optimización. Experiencia en pipelines de asset creation usando Blender, Maya y Substance Painter.
Artista 3D at VR RunUnity (Proyecto VR)
January 1, 2022 - December 31, 2024
Desarrollo de videojuego VR; modelado y texturizado de assets y entornos; flujo de trabajo con Blender, Maya y Substance Painter; creación de assets para Unity.
Artista 3D
January 1, 2020 - Present
Desarrollé y texturicé assets 3D para videojuegos y entornos interactivos, manejando Blender y Maya y realizando UV mapping, texturizado y optimización para motores de juego. Colaboré con equipos de arte para asegurar consistencia visual y rendimiento.

Education

Formación FP Superior en Animación 3D at IES La Misericordia
January 1, 2015 - January 1, 2017
Formación FP Superior en Animación 3D at IES La Misericordia
January 1, 2022 - January 1, 2024

Qualifications

Formación Profesional Superior en Animación 3D, Juegos y Entorno
January 1, 2015 - January 1, 2017
Formación Profesional Superior en Animación 3D, Juegos y Entorno
January 1, 2022 - January 1, 2024
Inglés (B2)
January 11, 2030 - January 12, 2026
FP Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos
January 11, 2030 - February 9, 2026
FP Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos
January 1, 2022 - December 31, 2024
Blender, Autodesk Maya, Substance Painter – Formación
January 1, 2020 - May 6, 2026

Industry Experience

Gaming, Media & Entertainment, Software & Internet, Education