I'm a multidisciplinary graphic designer with over 10 years of experience in digital, editorial, and UX/UI design. I create user-centered visual solutions that blend creativity, functionality, and clear communication. I help brands strengthen their visual identity through thoughtful and purposeful design.

Josefin a Vargas Contreras

I'm a multidisciplinary graphic designer with over 10 years of experience in digital, editorial, and UX/UI design. I create user-centered visual solutions that blend creativity, functionality, and clear communication. I help brands strengthen their visual identity through thoughtful and purposeful design.

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I’m a multidisciplinary graphic designer with over 10 years of experience in digital, editorial, and UX/UI design. I create user-centered visual solutions that blend creativity, functionality, and clear communication. I help brands strengthen their visual identity through thoughtful and purposeful design.

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Language

Spanish; Castilian
Fluent
English
Advanced

Work Experience

Multimedia Graphic Designer at MGC Agency, Chile
June 19, 2017 - February 28, 2019
Created visual content and supported digital campaigns for fashion, beauty, and retail clients. Produced static and animated graphics for social media. Collaborated on digital communication strategies with the marketing team. Designed websites and landing pages in coordination with developers.
Graphic Designer at Better Politics Foundation, Germany
July 1, 2025 - August 30, 2025
Designed and formatted the digital toolkit “School of Electoral Campaigns in Latin America.” Adapted online course content to an interactive PDF format. Created graphics, iconography, and visual cues for modular course structure. Applied a web-inspired visual style with clear typography and structured layouts.
Freelance Graphic Designer at Freelance, Spain
August 1, 2023 - Present
Design and visual development for brands, startups, and agencies in Spain and Latin America. Developed visual identities, print materials, and digital content for startups and SMEs. Designed UX/UI interfaces in Figma and interactive editorial materials. Built responsive WordPress websites with Elementor, integrating SEO best practices.
Diseñadora Gráfica at Freelance
August 1, 2023 - Present
Diseño gráfico, UX/UI y desarrollo visual para marcas, startups y agencias en España y Latinoamérica. Creación de identidades visuales, material impreso y contenido digital y editorial. Diseño de interfaces en Figma para proyectos UX/UI. Desarrollo de sitios web en WordPress y Elementor, integrando criterios de diseño responsive y SEO. Diseño y maquetación de material editorial interactivo. Diseño y gestión visual de la identidad digital de la agencia.
Diseñadora Gráfica at MiraTours
February 1, 2024 - Present
Creación de contenido gráfico para redes sociales con enfoque en cultura, historia y arquitectura. Desarrollo de la identidad visual y del plan de marketing digital de la marca. Implementación de una línea gráfica basada en collage digital, inspirada en la estética urbana de Berlín. Diseño de contenido visual y apoyo creativo a campañas digitales para clientes de moda, belleza y retail. Creación de piezas gráficas estáticas y animadas para redes sociales. Creación de estrategias de comunicación digital junto con el equipo de marketing. Edición y corrección de contenido visual para garantizar coherencia de marca.
Diseñadora Gráfica at Agencia MGC
March 31, 2019 - October 21, 2025
Diseño gráfico, UX/UI y desarrollo visual para marcas, startups y agencias en España y Latinoamérica. Creación de identidades visuales, material impreso y contenido digital y editorial. Diseño de interfaces en Figma; desarrollo de sitios web en WordPress y Elementor; diseño editorial y maquetación; gestión de la identidad digital de la agencia; creación de contenido para redes sociales; estrategia de comunicación digital; apoyo a campañas para moda, belleza y retail; edición de contenido para coherencia de marca; diseño de sitios web y landing pages en colaboración con desarrolladores.
Graphic Designer at MGC Agency
March 1, 2019 - March 1, 2019
Design and visual development for brands, startups, and agencies in Spain and Latin America. Developed visual identities, print materials, and digital content for startups and SMEs. Designed UX/UI interfaces in Figma and interactive editorial materials. Built responsive WordPress websites with Elementor, integrating SEO best practices.
Freelance Graphic Designer at Freelance (Spain)
August 1, 2023 - October 30, 2025
Design and visual development for brands, startups, and agencies in Spain and Latin America. Designed social media content focused on culture, history, and architecture. Developed brand visual identity and digital marketing assets. Implemented a digital collage-based graphic style inspired by Berlin’s urban aesthetic. Created visual content and supported digital campaigns for fashion, beauty, and retail clients.
Graphic Designer at MiraTours
February 1, 2024 - October 30, 2025
Design and visual development for tours and experiences in Berlin. Created visual identities, print materials, and digital content; designed UX/UI interfaces and interactive editorial materials; built web content.

Education

Graphic Designer at Universidad de Chile
May 3, 2009 - March 9, 2015
Master Digital Marketing, UxUi Design and Web Design at CEI Madrid
April 24, 2023 - May 9, 2024
Máster Profesional en Diseño Web, Conceptualización (UX/UI) y Marketing Digital at CEI, Madrid, España
January 1, 2023 - December 31, 2024
Diseño Gráfico Profesional at Universidad de Chile, Santiago
January 1, 2009 - December 31, 2015
Curso Inglés B2-C1 at CEI, Madrid, España
January 1, 2019 - December 31, 2020
Bachelor's Degree in Graphic Design at Universidad de Chile
January 1, 2009 - January 1, 2015
Professional Master’s in Web Design, Concept Development & Digital Marketing at CEI, Madrid, Spain
January 1, 2019 - January 1, 2020
General English Course C1 at Everest Language School - ELI School
January 1, 2023 - January 1, 2024

Qualifications

IELTS 6.0
January 11, 2030 - October 21, 2025
Curso Inglés B2-C1
January 1, 2019 - December 31, 2020

Industry Experience

Consumer Goods, Education, Media & Entertainment, Non-Profit Organization, Retail, Travel & Hospitality, Professional Services, Software & Internet
    uniE621 MiraTours - Creación de contenido para RRSS
    MiraTours es una agencia de tours en español con base en Berlín, orientada a viajeros que desean conocer la ciudad desde una perspectiva histórica y cultural, con contenido educativo y accesible. Este proyecto se desarrolló desde cero, con el objetivo de crear una marca visualmente atractiva, informativa y conectada con un público joven, curioso y digital. Objetivo del proyecto:
Diseñar la identidad visual de la marca y crear una estrategia integral de comunicación para redes sociales que acompañe el lanzamiento de MiraTours, posicione sus valores y promueva sus diferentes tipos de tours a través de contenido de valor. Mi rol: Responsable del diseño gráfico, la construcción de la identidad visual y la creación de contenido para Instagram y otros canales digitales. Esto incluyó desde la elaboración del plan de marketing inicial, hasta el diseño de un sistema de piezas gráficas coherentes que combinan cultura, historia y turismo urbano. Proceso creativo y estratégico: Investigación y benchmarking: análisis de agencias similares en el mercado europeo y definición de tono comunicacional. Identidad visual: desarrollo del logotipo, paleta de colores, estilo de ilustración, tipografías y sistema visual adaptable para piezas digitales. Plan de marketing: definición de objetivos de marca, público objetivo, narrativa visual y línea editorial. Diseño de contenido: creación de plantillas para Instagram (posts, stories, reels y carruseles) y piezas informativas sobre historia, barrios y eventos culturales. Implementación: calendarización de contenido, diseño y entrega de piezas para su publicación periódica. photo graphicdesigner designer illustrator
    uniE621 Toolkit para impulsar campañas – Diseño editorial digital
    Este proyecto editorial digital fue desarrollado como parte de un curso online diseñado para fortalecer el liderazgo político de mujeres en América Latina. Coordinado por organizaciones como Better Politics Foundation, D-Hub, Instituto Update y el Extituto de Política Abierta, el toolkit reúne materiales educativos y estratégicos dirigidos a mujeres candidatas, activistas y sus equipos de campaña. Objetivo:
Convertir un extenso contenido formativo en un documento editorial digital funcional, atractivo y accesible, que sirviera como acompañamiento pedagógico al curso online. La propuesta debía equilibrar claridad, jerarquía visual, interactividad y una estética vinculada al universo digital. Mi rol: Me encargué de la diagramación completa del documento, la creación de claves gráficas para diferenciar los tres módulos, el diseño de íconos y recursos visuales, y la implementación de elementos interactivos. Todo el sistema visual fue desarrollado para asegurar la legibilidad y usabilidad del material tanto en pantalla como en PDF descargable. Elementos destacados del proyecto: Desarrollo de sistema de color para distinguir los módulos (estrategia, género y tecnología). Uso de formas geométricas abstractas como figuras guía del contenido. Adaptación de lenguaje visual a una estética digital clara y accesible, ideal para formación online. Diseño de ejercicios y gráficos pedagógicos basados en contenidos técnicos.
    uniE621 En Plan Roomies - Diseño APP
    El proyecto nace de una experiencia personal como expatriada viviendo en pisos compartidos en España. A partir de situaciones cotidianas de desorganización, malos entendidos y comunicación poco efectiva entre compañeros de piso, surgió la idea de diseñar una solución digital que facilitara la gestión y convivencia. Problema detectado:
La mayoría de las personas que comparte vivienda utiliza múltiples aplicaciones no integradas para organizar tareas, gastos y actividades del hogar, lo que genera confusión y una mala experiencia de convivencia. Objetivo:
Diseñar una aplicación integral que centralice la comunicación, la organización de tareas domésticas y el control de gastos, facilitando una vida compartida más armónica, organizada y transparente. Proceso de diseño UX/UI: Aplicando la metodología del Doble Diamante, el proceso se desarrolló en cuatro fases: Descubrir: investigación cualitativa y cuantitativa con encuestas, entrevistas y netnografía. Sintetizar: definición de arquetipos de usuarios (User Personas), mapas de empatía, journey maps y análisis de necesidades. Idear: definición de funcionalidades clave mediante MOSCOW, clustering y benchmarking con apps existentes como Tricount, Flatify o OurFlat. Diseñar: wireframes, prototipo en alta fidelidad, diseño de interfaz y landing page de descarga.
    uniE621 So Fetch! - Revista Ficcional
    So Fetch! es una revista mensual ficticia que nace como ejercicio de diseño editorial experimental. Inspirada en las revistas adolescentes de finales de los 90 y principios de los 2000, esta publicación busca conectar con una audiencia joven interesada en la cultura pop, la moda y las narrativas visuales expresivas. Objetivo del proyecto:
Diseñar una revista conceptual que funcione como laboratorio creativo, combinando estética nostálgica, referentes culturales del 2000 y técnicas gráficas contemporáneas. La propuesta no solo se enfoca en el contenido visual, sino también en la construcción de comunidad, expresión personal y el valor de lo emocional en la gráfica. Público objetivo:
Jóvenes entre 13 y 19 años interesados en moda, música, tendencias, entretenimiento y cultura digital. La revista busca atraer lectores que valoren tanto la fuerza estética como el contenido editorial, con un enfoque honesto y lúdico. Estética y enfoque gráfico: So Fetch! se construye visualmente a partir de una línea kitsch, colorida y maximalista, basada en el collage digital. El diseño abraza el uso de efectos glitch, tipografías llamativas, stickers, recortes y tratamientos gráficos que remiten al universo visual de Photoshop e interfaces tempranas de los 2000. Cada página representa un viaje caótico, glam y adolescente, con una intención provocativa y artística. Proceso de diseño
El diseño de la revista fue desarrollado utilizando Adobe Illustrator (para los elementos gráficos e íconos), Photoshop (para la intervención de imágenes y fotomontaje) e InDesign (para la composición y maquetación). La retícula editorial se trabajó en 6 columnas con medianiles de 5 mm, permitiendo una integración orgánica entre texto e imagen. Para una maquetación eficaz, se crearon diversas páginas maestras y se estandarizaron estilos de carácter, párrafo y objetos, lo que facilitó un flujo de trabajo ordenado y una unificación gráfica coherente. photo illustrator graphicdesigner