Je suis Jerome Mariotti, directeur artistique et designer motion passionné par l'image et les arts. J'aime expérimenter et explorer les espaces créatifs pour servir les marques, en apportant une vision esthétique solide et une maîtrise technique du motion design, du UI et de la 3D. Mon parcours s'articule autour de collaborations avec Renault, FDJ, Kylotonn et d'autres, en freelance et en studio, sur des projets d'applications mobiles, de jeux et d'expériences immersives. Je suis habitué à guider des équipes créatives et à livrer des univers visuels cohérents et percutants.

Jerome Mariotti

Je suis Jerome Mariotti, directeur artistique et designer motion passionné par l'image et les arts. J'aime expérimenter et explorer les espaces créatifs pour servir les marques, en apportant une vision esthétique solide et une maîtrise technique du motion design, du UI et de la 3D. Mon parcours s'articule autour de collaborations avec Renault, FDJ, Kylotonn et d'autres, en freelance et en studio, sur des projets d'applications mobiles, de jeux et d'expériences immersives. Je suis habitué à guider des équipes créatives et à livrer des univers visuels cohérents et percutants.

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Je suis Jerome Mariotti, directeur artistique et designer motion passionné par l’image et les arts. J’aime expérimenter et explorer les espaces créatifs pour servir les marques, en apportant une vision esthétique solide et une maîtrise technique du motion design, du UI et de la 3D.

Mon parcours s’articule autour de collaborations avec Renault, FDJ, Kylotonn et d’autres, en freelance et en studio, sur des projets d’applications mobiles, de jeux et d’expériences immersives. Je suis habitué à guider des équipes créatives et à livrer des univers visuels cohérents et percutants.

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English
Intermediate
Japanese
Beginner
Spanish; Castilian
Beginner

Work Experience

Freelance Art Director & Motion Designer at Self-employed / Freelance
February 1, 2025 - Present
Direction artistique et motion design pour divers projets en freelance à Paris, couvrant UI, 2D/3D et experiences produit.
Senior Art Director at Kylotonn - KT Racing
March 1, 2021 - March 1, 2025
Direction artistique senior pour les jeux et projets multiplateformes; identité visuelle, design d'environnements et UI.
Freelance Motion Designer at Style and Design
July 1, 2019 - March 1, 2025
Motion design et direction artistique pour campagnes et projets variés en freelance.
Motion Designer UI at Groupe Renault
June 1, 2019 - March 1, 2025
Motion designer UI pour interfaces utilisateur et expériences client; assets UI, animation et prototypage.
Motion Designer UI at SUPERBIEN
July 1, 2018 - March 1, 2025
DA et Motion Designer UI, contributions sur des projets 2D/3D et direction artistique.
Directeur artistique senior freelance at FDJ - Française des jeux
July 1, 2016 - March 1, 2025
Directeur artistique senior freelance sur campagnes publicitaires et projets ludiques; création graphique UI, environnements et design de personnages.
Directeur Artistique senior freelance, motion design 3D at Guiz Digital
May 1, 2016 - March 1, 2025
DA senior, motion design 3D et UI pour divers clients.
Freelance Art Director 3D, Motion design, UI UX, Mobile Game at Self-employed / Freelance
January 1, 2014 - March 1, 2025
Direction artistique, 3D, motion design, UI/UX et jeux mobiles; production audiovisuelle et tournage.
Art Director at OYEZ
January 1, 2017 - September 1, 2017
Art Director freelance pour projets variés.
Directeur artistique senior freelance at KTM Advance
May 1, 2015 - March 1, 2016
Directeur artistique senior freelance; direction artistique et UI, environnement design.
Directeur de création at Trèfle Chevalier
September 1, 2011 - March 1, 2014
Directeur de création; UI/UX, Motion Design, 3D et production audiovisuelle.
Creative Director at Serious Factory
January 1, 2011 - July 1, 2011
Directeur de création sur les applications mobiles et jeux.
Directeur artistique senior Motion design, 3D at dagobert
September 1, 2008 - February 1, 2011
DA senior; développement du pôle 3D et interventions sur l'ensemble du digital 360.
Senior Art Director at Dagobert (Freelance)
January 1, 1999 - September 1, 2007
Senior Art Director en freelance; TV pub habillage et séries.
Freelance Art Director & Motion Designer at Freelance
February 1, 2025 - Present
Conception et direction artistique, motion design et UI/UX, production audiovisuelle et projets d'advergame, adaptation visuelle pour diverses marques.
Freelance Motion Designer at Groupe Renault
July 1, 2019 - March 1, 2025
Motion design pour diverses campagnes et interfaces, intégration dans les process marketing et communication.
DA MOTION DESIGN at SUPERBIEN
July 1, 2018 - March 1, 2025
Direction artistique et motion design, supervision de projets 2D/3D et animation.
Freelance Motion Graphic Designer at Fix Studio VFX
December 1, 2017 - March 1, 2025
Conception et réalisation de contenus Motion Graphic pour clients variés, direction artistique 360.
Freelance Art Director 3D, Motion design, UI UX, Mobile Game at Freelance
January 1, 2014 - March 1, 2025
Art direction 3D, motion design, UI/UX et développement de jeux mobiles; production audiovisuelle et livrables multimédia.
Art Director Freelance at OYEZ
January 1, 2017 - September 30, 2017
Direction artistique en missions freelance; branding, UI/UX et motion design.
Directeur artistique senior at dagobert
September 1, 2008 - February 28, 2011
Motion design, 3D et développement du pôle 3D; intervention sur l'ensemble du digital 360.
Senior Art Director at Dagobert
January 1, 1999 - September 30, 2007
Direction artistique senior; projets publicitaires et digital 360 en freelance.
Freelance Motion Designer UI at Groupe Renault
June 1, 2019 - March 1, 2025
UI motion design for Renault projects.
Freelance Art Director 3D, Motion design, UI UX, Mobile Game at Freelance (Paris)
January 1, 2014 - March 1, 2025
Art direction, 3D, motion design, UI/UX for mobile games; production audiovisuel, 3D, tournage, AdverGame, application Mobile.
Freelance Senior Art Director at Dagobert
January 1, 1999 - September 1, 2007
Freelance senior art director, 3D, motion design, production and digital.

Education

Réalisation numérique at Supinfocom
January 1, 1995 - January 1, 1999
3D direction artistique at Supinfocom
January 1, 1996 - January 1, 1999
Diplôme d’école supérieure at Supinfocom
January 1, 1995 - December 31, 1999
Réalisation numérique et direction artistique 3D at Supinfocom
January 1, 1996 - December 31, 1999
Réalisation numérique at Supinfocom
January 1, 1995 - December 31, 1999
Diplôme d’école supérieure at Supinfocom
January 1, 1996 - December 31, 1999

Qualifications

Immersif et invisible, l'art du placement et du mouvement de caméra dans les jeux - Certificat (Simon Unger)
January 11, 2030 - March 31, 2026
Character Design UI Certification
January 11, 2030 - March 31, 2026
Certificat de la formation Immersif et invisible, l'art du placement et du mouvement de caméra dans les jeux - Simon Unger
January 11, 2030 - March 31, 2026
Character Design Certification
January 11, 2030 - April 23, 2026

Industry Experience

Media & Entertainment, Gaming, Software & Internet, Professional Services, Education, Other, Retail
    paper Art Direction & production Luxury handlebag

    J’ai imaginé un court spot vidéo de lancement de produit orienté luxe de A à Z — avec des outils 100% libres et en calcul local.

    Éternité Paris est une marque fictive que j’ai conçue de toute pièce pour tester un workflow complet de production de contenu haut de gamme.

    Le défi : chercher l’identité de marque jusqu’au film publicitaire final en utilisant uniquement des outils open-source, tout en local, sans abonnement cloud propriétaire.

    Le pipeline, étape par étape :

    ◆ Brand design — ADN, nom, codes visuels, logo ∞, univers “infinite luxury”

    ◆ Génération d’images — Stable Diffusion · FLUX · ComfyUI en local GPU
    Fine-tuning LoRA pour la cohérence visuelle sur toute la campagne

    ◆ Retouche & peinture numérique — Krita
    Nettoyage des artefacts, correction de lumière, retouche matières

    ◆ Modélisation 3D du produit — Blender · Cycles
    Le sac n’existe que dans le numérique — cuir crocodile bordeaux, quincaillerie or, coutures, logo ∞

    ◆ Compositing & VFX — DaVinci Resolve · Fusion
    Particules dorées, halos lumineux, rayons volumétriques, roto & tracking — tout en node graph

    ◆ Montage & étalonnage — DaVinci Resolve
    Img2video pour l’animation, color grading cinématographique, LUT personnalisé

    Ce qui m’intéresse dans ce projet : C’est de comprendre jusqu’où ce workflow maîtrisé, libre et local peut aller — et où l’illusion commence à se briser.

    Le film est en ligne 👇
    https://www.twine.net/signin

    Un grand Merci ! @interactif-fusion-77 de m’avoir prêter leur solution Local Hardware et la mise en œuvre de leur expertise Software AI : https://www.twine.net/signin

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