Soy Animadora y Artista Digital especializada en la creación de contenido visual para proyectos de entretenimiento y videojuegos. Me considero una persona dedicada, comprometida con la calidad de mi trabajo y siempre dispuesta a explorar nuevas ideas y técnicas para llevar mis proyectos al siguiente nivel. Diseñé personajes originales, definí la estética y el carácter, asegurando que cumplieran con los estándares visuales y de rendimiento requeridos. Escribí guiones técnicos y diseñé gráficos que guían la estructura narrativa y visual del proyecto. En el modelado 3D, llevé a cabo la creación de personajes y entornos detallados, aplicando técnicas avanzadas de texturizado para lograr un alto nivel de realismo. Programé la funcionalidad del demo utilizando Unreal Engine 5, integrando de manera fluida todos los elementos gráficos y mecánicos para garantizar una experiencia inmersiva.

Mónica Curiel

Soy Animadora y Artista Digital especializada en la creación de contenido visual para proyectos de entretenimiento y videojuegos. Me considero una persona dedicada, comprometida con la calidad de mi trabajo y siempre dispuesta a explorar nuevas ideas y técnicas para llevar mis proyectos al siguiente nivel. Diseñé personajes originales, definí la estética y el carácter, asegurando que cumplieran con los estándares visuales y de rendimiento requeridos. Escribí guiones técnicos y diseñé gráficos que guían la estructura narrativa y visual del proyecto. En el modelado 3D, llevé a cabo la creación de personajes y entornos detallados, aplicando técnicas avanzadas de texturizado para lograr un alto nivel de realismo. Programé la funcionalidad del demo utilizando Unreal Engine 5, integrando de manera fluida todos los elementos gráficos y mecánicos para garantizar una experiencia inmersiva.

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Soy Animadora y Artista Digital especializada en la creación de contenido visual para proyectos de entretenimiento y videojuegos. Me considero una persona dedicada, comprometida con la calidad de mi trabajo y siempre dispuesta a explorar nuevas ideas y técnicas para llevar mis proyectos al siguiente nivel.

Diseñé personajes originales, definí la estética y el carácter, asegurando que cumplieran con los estándares visuales y de rendimiento requeridos. Escribí guiones técnicos y diseñé gráficos que guían la estructura narrativa y visual del proyecto. En el modelado 3D, llevé a cabo la creación de personajes y entornos detallados, aplicando técnicas avanzadas de texturizado para lograr un alto nivel de realismo. Programé la funcionalidad del demo utilizando Unreal Engine 5, integrando de manera fluida todos los elementos gráficos y mecánicos para garantizar una experiencia inmersiva.

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Language

Spanish; Castilian
Fluent

Work Experience

Animadora y Artista Digital at Freelancer
August 1, 2024 - October 11, 2025
Creación de contenido visual para proyectos de entretenimiento y videojuegos, con diseño de personajes originales y entornos 3D. Desarrollo de estética, guiones técnicos y gráficos que guían la estructura narrativa y visual. Modelado 3D de personajes y entornos detallados con texturizado avanzado para realismo; integración de elementos gráficos y mecánicos en Unreal Engine 5 para una experiencia inmersiva.

Education

Licenciatura en Animación y Arte Digital at Universidad para la Profesionalización Académica
January 1, 2021 - January 1, 2024

Qualifications

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Industry Experience

Media & Entertainment, Gaming