Sou Designer 3D com forte atuação em modelagem, texturização e renderização de maquetes eletrônicas para marcas nacionais e internacionais. Ao longo da minha carreira desenvolvi mais de 200 projetos de arquitetura e branding para clientes como Drogaria São Paulo, Adcos, Casas Bahia, Soneda, Riachuelo, Morena Rosa e Tramontina, sempre com foco em vendas, acessibilidade e criação de experiências sensoriais que fortalecem a marca. Aprimorei fluxos de produção com a importação de arquivos do SketchUp para 3ds Max, o uso de V-Ray e Corona Renderer e o tratamento de imagens para aumentar o realismo das imagens. Possuo uma metodologia que reduz erros e otimiza o tempo de produção, contribuindo para aumentar a produtividade e reduzir custos, mantendo a qualidade visual em projetos de grande porte.

Carlos Alberto Galdino da Gama Caruso

Sou Designer 3D com forte atuação em modelagem, texturização e renderização de maquetes eletrônicas para marcas nacionais e internacionais. Ao longo da minha carreira desenvolvi mais de 200 projetos de arquitetura e branding para clientes como Drogaria São Paulo, Adcos, Casas Bahia, Soneda, Riachuelo, Morena Rosa e Tramontina, sempre com foco em vendas, acessibilidade e criação de experiências sensoriais que fortalecem a marca. Aprimorei fluxos de produção com a importação de arquivos do SketchUp para 3ds Max, o uso de V-Ray e Corona Renderer e o tratamento de imagens para aumentar o realismo das imagens. Possuo uma metodologia que reduz erros e otimiza o tempo de produção, contribuindo para aumentar a produtividade e reduzir custos, mantendo a qualidade visual em projetos de grande porte.

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Sou Designer 3D com forte atuação em modelagem, texturização e renderização de maquetes eletrônicas para marcas nacionais e internacionais. Ao longo da minha carreira desenvolvi mais de 200 projetos de arquitetura e branding para clientes como Drogaria São Paulo, Adcos, Casas Bahia, Soneda, Riachuelo, Morena Rosa e Tramontina, sempre com foco em vendas, acessibilidade e criação de experiências sensoriais que fortalecem a marca.

Aprimorei fluxos de produção com a importação de arquivos do SketchUp para 3ds Max, o uso de V-Ray e Corona Renderer e o tratamento de imagens para aumentar o realismo das imagens. Possuo uma metodologia que reduz erros e otimiza o tempo de produção, contribuindo para aumentar a produtividade e reduzir custos, mantendo a qualidade visual em projetos de grande porte.

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Language

Portuguese
Fluent

Work Experience

Designer 3D at KA WAHARA & TAKANO RETAILING
May 1, 2018 - Present
Modelagem 3D: desenvolvimento de maquetes eletrônicas, edição e pós-produção de imagens e animações comerciais.
Designer 3D at DIGITAL LIGHT FILMS
May 31, 2018 - September 11, 2025
Maquetes eletrônicas para projetos de grande porte, atendimento a clientes nacionais e internacionais.
Designer 3D at ORIGO
December 31, 2012 - September 11, 2025
Empresa com foco em stands e eventos; desenvolvimento de maquetes para feiras.
Designer 3D at STAGE LITE
December 31, 2012 - September 11, 2025
Empresa com foco em stands e eventos; atendimento a diversas feiras.
Designer 3D
May 31, 2011 - September 11, 2025
Trabalhei em mais de 200 projetos de grandes marcas; aprimoramento de fluxos de importação SketchUp → 3ds Max; uso de V-Ray e Corona; tratamento de imagens.

Education

Bacharel em Design de Games at Universidade Anhembi Morumbi
January 1, 2005 - December 31, 2009

Qualifications

Transmutação e Illuminatti - Escola de Cinema 3d e Animação
January 1, 2009 - September 11, 2025

Industry Experience

Media & Entertainment, Real Estate & Construction, Professional Services, Retail, Other