I'm João Pedro del Giudice de Carvalho, a Technical Artist with three years of experience in video games, virtual reality experiences and architectural visualization. I specialize in creating efficient, visually compelling art for Unity and Unreal, and I love solving technical challenges across 3D design, shaders, rendering, and lighting. I'm eager to continue growing as a versatile technical artist, leveraging my experience in Unity, Unreal, and 3D to deliver immersive experiences. I work well in multilingual teams and I collaborate with programmers and producers to align art direction with gameplay goals, asset pipelines, and performance budgets. I speak Portuguese (native), English and French fluently.

João Pedro del Giudice de Carvalho

I'm João Pedro del Giudice de Carvalho, a Technical Artist with three years of experience in video games, virtual reality experiences and architectural visualization. I specialize in creating efficient, visually compelling art for Unity and Unreal, and I love solving technical challenges across 3D design, shaders, rendering, and lighting. I'm eager to continue growing as a versatile technical artist, leveraging my experience in Unity, Unreal, and 3D to deliver immersive experiences. I work well in multilingual teams and I collaborate with programmers and producers to align art direction with gameplay goals, asset pipelines, and performance budgets. I speak Portuguese (native), English and French fluently.

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I’m João Pedro del Giudice de Carvalho, a Technical Artist with three years of experience in video games, virtual reality experiences and architectural visualization. I specialize in creating efficient, visually compelling art for Unity and Unreal, and I love solving technical challenges across 3D design, shaders, rendering, and lighting.

I’m eager to continue growing as a versatile technical artist, leveraging my experience in Unity, Unreal, and 3D to deliver immersive experiences. I work well in multilingual teams and I collaborate with programmers and producers to align art direction with gameplay goals, asset pipelines, and performance budgets. I speak Portuguese (native), English and French fluently.

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Language

Portuguese
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Work Experience

Lead Unity Technical Artist at Dive Realities
June 1, 2023 - July 1, 2024
Gestion complète de projets VR pour des clients tels que Sodexo et Valeo. Dirigé l'équipe d'Art Technique pour définir et exécuter la direction artistique. Collabore avec les programmeurs gameplay pour intégrer l’art technique dans les mécaniques et les systèmes via C#. Communication directe avec le client pour aligner les objectifs du projet (Product Owner). Définition des priorités produit (roadmap, backlog, MVP) et rédaction de documentation technique pour harmoniser les processus de développement et d’art technique.
Unity Technical Artist at Dive Realities
March 1, 2022 - June 1, 2023
Participation à la production complète d’une plateforme VR multijoueur B2B (Unity). Optimisation des performances via profiling GPU/CPU, batching, LOD, Texture Atlases, etc. Développement de shaders et d’effets visuels simples avec Shader Graph et HLSL, optimisés pour la VR. Création de workflows d’intégration d’assets pour réduire le temps de mise en place. Développement de configurations d’éclairage et de flux UI/UX optimisés pour la Réalité Virtuelle.
3D Designer at Estudio Light
October 1, 2021 - August 1, 2022
Création d’environnements 3D et de configurations d’éclairage (baked) pour renforcer le réalisme. Développement et application de matériaux et shaders personnalisés avec l’éditeur de matériaux d’Unreal. Modélisation d’assets 3D et intégration de props prêts à l’emploi pour peupler efficacement les scènes. Post-traitement et retouches pour améliorer la visualisation à l’aide de Photoshop.
3D Designer at Octocircles
November 1, 2020 - September 1, 2021
Réalisation de rendus d’images numériques pour le marketing digital et des projets de mode numérique. Conception et simulation de vêtements avec CLO 3D et rendu avec 3Ds Max – V-Ray. Composition, retouche et préparation des visuels finaux avec Photoshop.

Education

Bachelor in Design at Universidade do Vale do Itajaí
January 1, 2017 - January 1, 2021
Design Bachelor at Universidade do Vale do Itajaí
January 1, 2017 - January 1, 2021

Qualifications

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Industry Experience

Gaming, Media & Entertainment, Software & Internet