Je suis Aminé Coste, game/3D designer basée en France, passionnée par la création de contenus visuels et de jeux pédagogiques qui donnent envie de se tourner vers les métiers digitaux. Je conçois et optimise des assets 3D (modélisation, texturing, optimisation temps réel) et je mène des projets à la fois techniques et créatifs, avec une attention particulière à la qualité des rendus et à la cohérence des mécaniques de jeu. En parallèle de mes projets 3D, je contribue aussi à des actions concrètes autour de l’égalité et de l’inclusion, en créant des supports éducatifs et en organisant des événements. J’aime encadrer et animer des ateliers, et je cherche à rendre la science et les univers créatifs plus accessibles à des publics variés, notamment les jeunes filles intéressées par les parcours numériques et les carrières digitales.

Aminé Coste

Je suis Aminé Coste, game/3D designer basée en France, passionnée par la création de contenus visuels et de jeux pédagogiques qui donnent envie de se tourner vers les métiers digitaux. Je conçois et optimise des assets 3D (modélisation, texturing, optimisation temps réel) et je mène des projets à la fois techniques et créatifs, avec une attention particulière à la qualité des rendus et à la cohérence des mécaniques de jeu. En parallèle de mes projets 3D, je contribue aussi à des actions concrètes autour de l’égalité et de l’inclusion, en créant des supports éducatifs et en organisant des événements. J’aime encadrer et animer des ateliers, et je cherche à rendre la science et les univers créatifs plus accessibles à des publics variés, notamment les jeunes filles intéressées par les parcours numériques et les carrières digitales.

Available to hire

Je suis Aminé Coste, game/3D designer basée en France, passionnée par la création de contenus visuels et de jeux pédagogiques qui donnent envie de se tourner vers les métiers digitaux. Je conçois et optimise des assets 3D (modélisation, texturing, optimisation temps réel) et je mène des projets à la fois techniques et créatifs, avec une attention particulière à la qualité des rendus et à la cohérence des mécaniques de jeu.

En parallèle de mes projets 3D, je contribue aussi à des actions concrètes autour de l’égalité et de l’inclusion, en créant des supports éducatifs et en organisant des événements. J’aime encadrer et animer des ateliers, et je cherche à rendre la science et les univers créatifs plus accessibles à des publics variés, notamment les jeunes filles intéressées par les parcours numériques et les carrières digitales.

See more

Language

English
Fluent
French
Fluent

Work Experience

Freelance Game Design Consultant
January 1, 2025 - January 1, 2026
Je conçois des projets et des assets dans une logique de durabilité et de performance, notamment pour des environnements urbains (surfacing hard surface, modélisation d’assets organiques) et des rendus optimisés pour le temps réel (LOD, UV, colliders). J’ai développé un projet 3D orienté game design, avec texturage stylisé (Substance Painter/Designer) et intégration dans des moteurs et pipelines de production (Unity/Unreal).
3D Modeler / Texturing (Microsoft Flight Simulator) at École Émile Cohl
January 1, 2023 - January 1, 2024
Modélisation et texturing d’assets 3D optimisés pour un simulateur, en respectant les standards techniques de Microsoft Flight Simulator. Travail de préparation des modèles (UV, optimisation poly, intégration) et texturage stylisé/consistant pour un rendu crédible et performant.
3D Generalist / 3D Artist at Mystery FX
January 1, 2023 - January 1, 2024
Modélisation, texturing et optimisation de différents assets 3D pour des besoins de production. J’ai travaillé sur l’intégration et la qualité visuelle tout en respectant les contraintes techniques liées aux outils et aux moteurs utilisés dans le cadre de projets (notamment Unreal/Unity).

Education

Bachelor’s Degree in 3D Design at École Émile Cohl
January 1, 2020 - January 1, 2024
Bachelor’s Degree in Art History at Université de Poitiers
January 1, 2017 - January 1, 2020

Qualifications

Scientific Baccalaureate
January 1, 2017 - September 1, 2026

Industry Experience

Education, Gaming, Media & Entertainment, Non-Profit Organization, Professional Services, Computers & Electronics