Soy un artista digital 3D y rigger con más de 7 años de experiencia en producción 3D, certificado en Autodesk Maya. specialising en rigging, modelado, texturizado, props y animación. Tengo experiencia en guiar pipelines completos y apoyar procesos creativos y académicos. He trabajado en entornos internacionales y he impartido docencia en diversas instituciones, integrando técnica y pedagogía para mejorar proyectos y aprendizajes. En mi última experiencia en Vúho3D (Canadá) desarrollé rigs para videojuegos, automaticé procesos con scripts y participé en modelado, texturizado y animación, ajustando etapas del pipeline para mantener rigs estables y listos para producción. Busco seguir creciendo como profesional híbrido entre arte 3D y educación, aportando en equipos creativos y en formación de nuevos talentos.

DAVID HINCAPIÉ

Soy un artista digital 3D y rigger con más de 7 años de experiencia en producción 3D, certificado en Autodesk Maya. specialising en rigging, modelado, texturizado, props y animación. Tengo experiencia en guiar pipelines completos y apoyar procesos creativos y académicos. He trabajado en entornos internacionales y he impartido docencia en diversas instituciones, integrando técnica y pedagogía para mejorar proyectos y aprendizajes. En mi última experiencia en Vúho3D (Canadá) desarrollé rigs para videojuegos, automaticé procesos con scripts y participé en modelado, texturizado y animación, ajustando etapas del pipeline para mantener rigs estables y listos para producción. Busco seguir creciendo como profesional híbrido entre arte 3D y educación, aportando en equipos creativos y en formación de nuevos talentos.

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Soy un artista digital 3D y rigger con más de 7 años de experiencia en producción 3D, certificado en Autodesk Maya. specialising en rigging, modelado, texturizado, props y animación. Tengo experiencia en guiar pipelines completos y apoyar procesos creativos y académicos. He trabajado en entornos internacionales y he impartido docencia en diversas instituciones, integrando técnica y pedagogía para mejorar proyectos y aprendizajes.

En mi última experiencia en Vúho3D (Canadá) desarrollé rigs para videojuegos, automaticé procesos con scripts y participé en modelado, texturizado y animación, ajustando etapas del pipeline para mantener rigs estables y listos para producción. Busco seguir creciendo como profesional híbrido entre arte 3D y educación, aportando en equipos creativos y en formación de nuevos talentos.

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Work Experience

Rigger at Vúho3D
November 1, 2024 - November 1, 2024
Trabajé en proyectos de desarrollo de videojuegos realizando rigging de personajes, criaturas y props. Creé scripts para automatizar procesos y también participé en modelado, texturizado y animación. Ajusté etapas del pipeline para asegurar rigs estables y listos para producción.
Instructor de Diseño 3D at Fundación Universitaria Colombo Germana – Unigermana
February 1, 2019 - February 1, 2019
Enseñé contenidos de 3D junto con teoría del color, identidad visual, tipografía y diseño de logos, y acompañé el desarrollo y evaluación de proyectos creativos.
Instructor de Diseño Gráfico at SENA – Tecnología en Modelado 3D
June 1, 2018 - June 1, 2018
Enseñé distintas etapas del pipeline, desde la conceptualización hasta la producción final, incluyendo diseño de personajes, escenarios y procesos de animación. También acompañé la realización de proyectos audiovisuales durante la etapa práctica.
Instructor de Modelado 3D at SENA
June 1, 2018 - June 1, 2018
Instructor de Diseño 3D at Cesde Institución Educativa
November 1, 2020 - November 1, 2020
Dicté clases en diferentes áreas del pipeline, incluyendo modelado y composición visual, y acompañé a los estudiantes en el desarrollo de sus proyectos finales.

Education

Licenciatura en Artes - Diseño y Artes Aplicadas at Universidad Santo Tomás
January 1, 2016 - January 1, 2020
Cursos de formación en Maya, Blender, Unreal Engine, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, Substance Painter at Cesde Institución Educativa
August 1, 2019 - November 1, 2020

Qualifications

Autodesk Certified Professional en Maya
January 11, 2030 - November 27, 2025

Industry Experience

Gaming, Education, Media & Entertainment