Leprevsot Remi
Diplômé en Game Design et Programmation, je suis passionné par la création de mécaniques de jeu intuitives et engageantes.
About
Diplômé en Game Design et Programmation, je suis passionné par la création de mécaniques de jeu intuitives et engageantes. J’aime explorer tous les aspects du développement, avec un intérêt particulier pour le “juice”, ces détails qui donnent vie à un jeu. Curieux et toujours motivé à apprendre, je vois chaque projet comme une opportunité de progresser.
- 5 years' experience
- Joined July 2025
Industry experience
- Gaming
- Software & Internet
- Media & Entertainment
- Computers & Electronics
Work experience
Intégration d’assets et développement de fonctionnalités immersives dans Unity pour des projets en réalité virtuelle et augmentée (casque Vive Focus 3, Ultimate Tracker). Mise en place d’un système de tracking corporel avancé via algorithmes personnalisés (trackers sur bras, torse et jambes) permettant de détecter les positions assis, allongé et les déplacements dans l’espace. Suivi de mannequin au sol avec deux trackers (bras) pour la simulation de mouvements et interactions. Développement d’un boîtier de communication Bluetooth transmettant les données capteur vers Unity. Création d’un manchon connecté pour capter la pression sur le bras et suivre ses mouvements. Réalisation d’interface permettant de builder plusieurs applications simultanément. Outils de navigation pour changer de scène et d’application rapidement via des menus personnalisés dans Unity.
Intégration d’assets dans des projets VR sur Oculus Go : gestion des LODs, localisation multilingue (système de traduction dynamique), intégration de bases de données (BG database). Développement de fonctionnalités gameplay dans Unity, notamment via une utilisation détournée de Fungus pour créer un système de tâches structurées, proche d’un Behaviour Tree.
Education
Hire Leprevsot Remi today
Post a job and invite Leprevsot, or contact them directly. No hidden commission.





